什么是光学设计,个人认为光学设计本质上就是根据基本光学理论对光束进行整形处理的一门学科。 HhWwc#B
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因为光有波动性和粒子性,所以光学就系统分成了几何光学对应光的粒子性,物理光学对应光的波动性。 nG},v%
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当讲到光的粒子性的时候,通常就是成像光学领域了。成像光学其本质就是通过材料表面的反射折射特性把从一个点发出的光线汇聚到另一个点上。因为不同视场角和不同孔径的光线在汇聚的时候无法完美的汇聚到一个点就产生了各种相差。几何光学经过前人的研究和经验总结,得出了七个基本的像差,形成了像差理论体系。大视场的光学系统容易产生场曲、畸变、象散和垂轴色差;大孔径的光学系统容易产生球差和轴向色差。这些像差理论为我们设计镜头提供了丰富的理论依据。
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