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拉拉图图:[表情] 楼主强大(2013-03-18 00:39)嬀/color] s]U4B<q
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yhjl221:我感觉跟苏老师那个原理差不多吧。 }!p`1]gem 就是算出单个曲面(实际上是球)的坐标,先生成一整条,再绕轴转出来的。区别只是苏老师的是手动挡,你这个是编程的。 u0QzLi, 我觉得如果单个曲面仍然是球面的话,原理上就不对的,也只是凑合用用而已!肯定会存在杂散光! &c>?~-!W (2013-04-11 15:26) MSw$_d
yhjl221:我感觉跟苏老师那个原理差不多吧。 &i+Ce 就是算出单个曲面(实际上是球)的坐标,先生成一整条,再绕轴转出来的。区别只是苏老师的是手动挡,你这个是编程的。 kF(n!2"W 我觉得如果单个曲面仍然是球面的话,原理上就不对的,也只是凑合用用而已!肯定会存在杂散光! WHXj8*]6 (2013-04-11 15:26) a=cvCf
yhjl221:我感觉跟苏老师那个原理差不多吧。 4^M 就是算出单个曲面(实际上是球)的坐标,先生成一整条,再绕轴转出来的。区别只是苏老师的是手动挡,你这个是编程的。 l<A|d{" ] 我觉得如果单个曲面仍然是球面的话,原理上就不对的,也只是凑合用用而已!肯定会存在杂散光! oH_;4QU4y (2013-04-11 15:26) V$ps>
yhjl221:我感觉跟苏老师那个原理差不多吧。 Ezd_`_@R 就是算出单个曲面(实际上是球)的坐标,先生成一整条,再绕轴转出来的。区别只是苏老师的是手动挡,你这个是编程的。 wNpTM8rfU# 我觉得如果单个曲面仍然是球面的话,原理上就不对的,也只是凑合用用而已!肯定会存在杂散光! 7`DBS^O]dG (2013-04-11 15:26) |}Nn!Sj>#;
dvoldemort:谢谢!!!! !! (2013-04-11 17:16) 1"MhGNynB>
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