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拉拉图图:[表情] 楼主强大(2013-03-18 00:39)嬀/color] 5I,gBT|B
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yhjl221:我感觉跟苏老师那个原理差不多吧。 TK>{qxt:= 就是算出单个曲面(实际上是球)的坐标,先生成一整条,再绕轴转出来的。区别只是苏老师的是手动挡,你这个是编程的。 )Hf~d=GG 我觉得如果单个曲面仍然是球面的话,原理上就不对的,也只是凑合用用而已!肯定会存在杂散光! L"rcv:QWZa (2013-04-11 15:26) WwW^[k (X
yhjl221:我感觉跟苏老师那个原理差不多吧。 5.k}{{+ 就是算出单个曲面(实际上是球)的坐标,先生成一整条,再绕轴转出来的。区别只是苏老师的是手动挡,你这个是编程的。 ,QS'$n 我觉得如果单个曲面仍然是球面的话,原理上就不对的,也只是凑合用用而已!肯定会存在杂散光! ;i9>}]6 (2013-04-11 15:26) 6+8mV8{-8
yhjl221:我感觉跟苏老师那个原理差不多吧。 w~{| S7/ 就是算出单个曲面(实际上是球)的坐标,先生成一整条,再绕轴转出来的。区别只是苏老师的是手动挡,你这个是编程的。 wlL8X7+: 我觉得如果单个曲面仍然是球面的话,原理上就不对的,也只是凑合用用而已!肯定会存在杂散光! S" {GlRpd (2013-04-11 15:26) &_YtY47
yhjl221:我感觉跟苏老师那个原理差不多吧。 9e-*JYF]C 就是算出单个曲面(实际上是球)的坐标,先生成一整条,再绕轴转出来的。区别只是苏老师的是手动挡,你这个是编程的。 !8we8)7 我觉得如果单个曲面仍然是球面的话,原理上就不对的,也只是凑合用用而已!肯定会存在杂散光! xcw%RUC- (2013-04-11 15:26) Zo'/^S
dvoldemort:谢谢!!!! !! (2013-04-11 17:16) NQDLI 1o
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