ASAP是一个不错的光学仿真分析软件,国内使用者也有一些,收集了一些ASAP使用问题,供学习者参考。 '6f)^DYA'?
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1.勒克斯和坎得拉 ?l](RI
勒克斯,Lm/sq-m,照度单位,E= /S 9_J'P2e
可使用菜单Analysis--Graphics--spots position实现 (iu IeJ^Z
坎得拉,Lm/Sr,强度单位,I= /Sr ,TQ;DxB}=E
可使用菜单Analysis--Graphics--spots direction实现 .|2[!7CXH
但是它的单位是FLUX/SinA,因此,需要将SinA转化为A(angles),相应的菜单 -;&-b >b
是display--processing--angles }_9yemP
2.TRACE和RAY TRACE x UTlM
TRACE:大量的光线参与计算,该命令在每次分析中只能用一次。 VI8/@A1Gv
RAY TRACE:单个光线参与计算,它可以重复使用。 `&FfGftc
3.照度单位 =nG>aAG
在建模时我们习惯于使用毫米单位,则照度的单位是Flux/sq-mm,它 _/h<4G6A
是LUX(即Lm/sq-mm)的1/(1.0E-6),读数上可能不习惯,但是可以由display--processing--Normalize,选Scaling,输入1.0E-6,将读数改正过来。 fOz.kK[]
4.如何测量某点的光亮大小 'OsRQ)E
使用菜单display--processing--values,也可以写程序语言,如下: s#)0- Zj
VALUES Y1坐标 X1坐标 点1 Y2坐标 X2坐标 点2................ &