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    [求助]显微物镜设计中A类油在CodeV中输入 [复制链接]

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    离线royzeus
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2012-05-07
    如题啊,就是在显微物镜设计中,我希望用到A类油,然后在CodeV中怎么输入啊?如果只是用D光折射率好像不是太准呢~~
     
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    离线ht3691
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    只看该作者 13楼 发表于: 2017-10-23
    学习了
    离线all_is_well
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    只看该作者 12楼 发表于: 2017-06-08
    看看,学习下 \Lc]6?,R  
    离线350426422
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    只看该作者 11楼 发表于: 2014-03-21
    haolihaia
    离线moonwild
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    只看该作者 10楼 发表于: 2013-12-07
    学习了~~~~~~~~~··
    离线royzeus
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    只看该作者 9楼 发表于: 2012-05-20
    回 lixun201 的帖子
    lixun201:使用多个光谱下折射率定义材料的方法时默认的折射率拟合方程是柯西方程也即SCHOTT方程,所以对很多材料使用该定义都不准。 (2012-05-08 18:39)  "&r1&StO  
    "[8](3\v  
    嗯,谢谢!
    离线royzeus
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    只看该作者 8楼 发表于: 2012-05-20
    回 lingluo 的帖子
    lingluo:应该不会啊,如果你参数足够,可以像codev中玻璃材料那样,定义它在13条谱线下的折射率,这样应该是比较准确的,会不会因为你定义的信息不全导致差异啊?
    我查了下,codev中的材料好像只有水,没有油
    ....... (2012-05-08 17:17)  gz$=\=%>RL  
    *{tJ3<t(1  
    没有,谢谢是真的,怎么会笑话呢~~我才是名副其实的小弱~~
    离线feijiang
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    只看该作者 7楼 发表于: 2012-05-09
    就是自定义下材料就可以啊 是用命令窗口的输入的
    离线daodao914
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    只看该作者 6楼 发表于: 2012-05-09
    我也想知道
    离线lixun201
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    只看该作者 5楼 发表于: 2012-05-08
    使用多个光谱下折射率定义材料的方法时默认的折射率拟合方程是柯西方程也即SCHOTT方程,所以对很多材料使用该定义都不准。