切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 11261阅读
    • 13回复

    [求助]求助一ZEMAX教程! [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线aking2008
     
    发帖
    187
    光币
    496
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2012-01-11
    此帖悬赏结束
    最佳答案:50 光币,本次悬赏被取消
    求助一ZEMAX教程 我有word文件 我按文件来做不出来,我也改了非序列模式还是不行,我用的05版本的! \(ju0qFqH  
    附件已附上
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
     
    分享到
    离线panyingkok
    发帖
    870
    光币
    31492
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2012-01-11
    热心助人奖励:+1 光币
    你这不算高 3Hkb)Wu  
    真的,一年多前我刚学这个时发过一个800+的悬赏 kTm>`.kKJ=  
    还不是也没人回 `r*bG=  
    自立根生最好 "[\),7&03  
    呵呵
    离线aking2008
    发帖
    187
    光币
    496
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2012-01-11
    用ZEMAX设计简易LED准直镜 %lSjC%Z'd  
    一. 初始解的构建 d2Ox:| <)  
    1. 为了简单采用此透镜由三部分构成: lAo S 9w  
    A. 全反射部分, B. 折射部分,C.切除部分(这一部分在设计时也可以不考虑,可以在设计完成后再加入) 9u] "($  
    qBqh>Wo  
    图中光束分两个部分, 一部分为折射部分,另一部分为全反射部分, 可以看出,折射部分光束为三段,全反射部分光束分为四段,由于是平行光出射, 所以在优化时只要考虑第三段就可以了. 3}2a3)  
    初始数据: ')1p  
    1) 几何体部分 ]% I|C++0  
    TIR部分是一个非球面透镜,中间部分是一个标准透镜(有曲率和圆锥系数),切除部分是一个圆柱体; Ys@G0}\3G  
    注意中间的透镜部分的材料为空气,因为它相当于也是被切除掉的. x4;ndck%U  
    [M&.'X  
    &E`=pe/e  
    2) 光源部分 D:Fi/JY~  
    我们用SOURCE RAY做为光源, 这样可以NSRA来进行优化; 光源的生成与操作数的建立按如下的MACRO可以自动生成: 8d8GYTl b)  
    steps=90 R![4|FR  
    incr=90/steps #max angle is 90 degree )G@/E^ySM  
    pi = 4*ATAN(1) L<_zQ  
    dr = pi/180 Vv3:x1S  
    startobj=4 d^^EfWU  
    For i,0,steps,1 0M 5m8  
    angle = i*incr fkJElO-F  
    oo=i+startobj 4?.L+wL  
    InsertObject 1,oo Q(h/C!rKe  
    SetNSCProperty 1,oo,0,0,"NSC_SRAY"  # surface,object,code,face,value ><"0GPxrx  
    SetNSCProperty 1,oo,3,0,2 # source inside of object 2 +/DT#}JE  
    SetNSCPosition 1,oo,4,angle }<g- 0&GLm  
    SetNSCParameter 1,oo,1,1 #layout rays !MQVtn^C#  
    SetNSCParameter 1,oo,2,1 #analysis rays *e *V%w~75  
    tar = 0 )9z3T>QW  
    opr = i+1 pX]"^f1?O  
    InsertMFO opr wv&#lM(  
    setoperand opr, 11, "NSRA" Eg 8rgiU  
    setoperand opr, 3, oo   # src# OmAa$L,'w  
    setoperand opr, 6, 3   # seg# lbiMB~rwI  
    setoperand opr, 9, 1   # weight qfsu# R  
    setoperand opr, 7, 5   # y coordinate :V^|}C#  
    setoperand opr, 8, tar  # tar kyu PN<?  
    Next A,]%*kg2  
    update ]c\d][R N  
    我们每隔一度产生一条光线,最终的结果如下, 从图中可以看出,光线都不是平行的. 这里注意要调整参数保证所有光线都大概的按预期的方向会聚!! to#N>VfD  
    A7=k 9|  
    (?lKedA>2  
    二. 优化 Vc$y ^|=  
    经过上面的准备工作,这时我们就可以优化了, 当然那几个物体的相对位置需要用PICKUP来约束, 这里不就详细说明了. +'!Y[7|9iv  
    初步优化的结果如下: -9~WtTaV.H  
    |}naI_Qudv  
    可以再调整一下透镜的口径, 再优化一次. 可以看出, 透镜的口径是在增加的, 并且其底部是一直往左移的. 最终会达到一个比较平衡的状态;到这里优化工作就已经完成了. 我们可以对这三个部分进行一个布尔操作得到我们想要的透镜! G2 !J`}  
    _68{ {.  
    三. 最终模型的建立和模拟 ,BE4z2a  
    1) 布尔操作后的结果 TI}Y U  
    fe!{vrS  
    )T!3du:M  
    2) 模拟, y$U(oIU>  
    将所有的SOURCE RAY都删除, 我们用SOURCE RECTANGLE来代替LED, 大小取1*1, COSINE EXPONENT 取1.0来做为朗伯发光体, 把DECTOR 设置到1010MM处, 模拟1M处的光斑, DETECTOR的大小设为500*500   3jDAj!_ea  
    3) 模拟结果: C7xmk;c w  
    A. 光斑 #D|n6[Y'.t  
    i4H,Ggb  
    B. 发散角 ;cp,d~mrf  
    <_~e/+_.  
    以上是一个简单的准直镜的构建. 采用ZEAMX的优化算法结果特定的建模完成该设计, 当然还可能存在诸多不足之处,但此思路可供参考. 也可以设计相似的透镜或变型. %#iu  
    离线aking2008
    发帖
    187
    光币
    496
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2012-01-11
    这么高的悬赏 都没有筒子帮忙!
    离线aking2008
    发帖
    187
    光币
    496
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2012-01-11
    回 panyingkok 的帖子
    panyingkok:你这不算高 nF$HWp&gt  
    真的,一年多前我刚学这个时发过一个800+的悬赏 ty'/i!/\  
    还不是也没人回 }$i/4?dYsQ  
    自立根生最好 O L 9(~p  
    呵呵(2012-01-11 15:23)嬀/color] |-L7qZu%  
    }=Ul8 <  
    我也想 可是我选择EVEN ASPHERE  没有看见输入 FRONT R 可是教程里面就有啊 ! ,B'fOJ.2  
    离线phoenixzqy
    发帖
    4352
    光币
    2283
    光券
    1
    只看该作者 5楼 发表于: 2012-01-11
    大神,为什么非要用zemax做led准直设计?换个软件不行吗?
    让光学不再神秘,让光学变得容易,快速实现客户关于光学的设想与愿望。
    离线aking2008
    发帖
    187
    光币
    496
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2012-01-12
    回 phoenixzqy 的帖子
    phoenixzqy:大神,为什么非要用zemax做led准直设计?换个软件不行吗?(2012-01-11 19:28)嬀/color] zyhM*eM.7  
    (qvH=VTwP  
    我想换软件啊 ! 我想试试zemax的优化,TP 我会那些操作啊! 关键是模型啊! zemax感觉就像proe一样是参数化的软件,我我想调试的时候比建模模拟,在建模模拟方便啊 !
    离线panyingkok
    发帖
    870
    光币
    31492
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2012-01-13
    刚看到你说的模型我就感兴趣了 oKsArZG  
    初步看了下你的东西 g4b#U\D@)/  
    图看得不太清 ,h*N9}xYTi  
    个人建议: ,dR.Sac v  
    如果你知道模型的详细参数的话,你可以在tp里面先建立好模型,然后再导入到zemax里面,你再进行一些小设置就可以了 y: x<`E=  
    我前阵子做一个大齿距的菲尼尔灯罩就是这么做的 zWhj >Za  
    呵呵
    离线aking2008
    发帖
    187
    光币
    496
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2012-01-13
    回 panyingkok 的帖子
    panyingkok:刚看到你说的模型我就感兴趣了 }n4 T!N  
    初步看了下你的东西 Z! O4hA4  
    图看得不太清 \/YRhQ  
    个人建议: n H?6o#]N  
    如果你知道模型的详细参数的话,你可以在tp里面先建立好模型,然后再导入到zemax里面,你再进行一些小设置就可以了 0|Fx Sc  
    .......(2012-01-13 08:07)嬀/color] `6)Qi*Z  
    3\@2!:>  
    大师你知道2005版本 非序列照明中even asphere lens 这个选项啊! 我看过2011试用版 有这个命令
    离线大疯兔
    发帖
    9
    光币
    0
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2012-04-26
    一同学习