用ZEMAX设计简易LED准直镜 WT,I~'r=S  
一. 初始解的构建 2LUsqL\m}.  
1. 为了简单采用此透镜由三部分构成: {H[N|\  
A. 全反射部分, B. 折射部分,C.切除部分(这一部分在设计时也可以不考虑,可以在设计完成后再加入) lfDd%.:q4S  
  J'
uaZI>'  
图中光束分两个部分, 一部分为折射部分,另一部分为全反射部分, 可以看出,折射部分光束为三段,全反射部分光束分为四段,由于是平行光出射, 所以在优化时只要考虑第三段就可以了.  6vbKKn`ST  
初始数据: (n7xYGfYS  
1) 几何体部分 N	5Om~D  
TIR部分是一个非球面透镜,中间部分是一个标准透镜(有曲率和圆锥系数),切除部分是一个圆柱体; EF:ec9	.  
注意中间的透镜部分的材料为空气,因为它相当于也是被切除掉的.  ;]1t|td8  
 <rgK}&q
  
  6agG*x  
2) 光源部分 +
GQ{{B  
我们用SOURCE RAY做为光源, 这样可以NSRA来进行优化; 光源的生成与操作数的建立按如下的MACRO可以自动生成: z[J=WI  
steps=90 xK_UkB-$i  
incr=90/steps #max angle is 90 degree V WZpEi  
pi = 4*ATAN(1) b>p_w%d[[J  
dr = pi/180 9*s8%pL  
startobj=4  =nCA=-Jv  
For i,0,steps,1 DDR4h"Y  
angle = i*incr }O~D3z4l0  
oo=i+startobj 4dFr~ {  
InsertObject 1,oo HcIJ&".~  
SetNSCProperty 1,oo,0,0,"NSC_SRAY"  # surface,object,code,face,value z{OL+-OY  
SetNSCProperty 1,oo,3,0,2 # source inside of object 2 Mu`_^gG  
SetNSCPosition 1,oo,4,angle q-Z<.GTq  
SetNSCParameter 1,oo,1,1 #layout rays m]U  
SetNSCParameter 1,oo,2,1 #analysis rays  LAk
.f  
tar = 0 I=	:yfW  
opr = i+1  XlF ,_  
InsertMFO opr S\N l|U[  
setoperand opr, 11, "NSRA" s:6K'*  
setoperand opr, 3, oo   # src# ZVH 9je  
setoperand opr, 6, 3   # seg# aB~k8]q.  
setoperand opr, 9, 1   # weight N~/X.D4e#  
setoperand opr, 7, 5   # y coordinate Wtu-g**KN  
setoperand opr, 8, tar  # tar 0(+<uo~6p1  
Next 	}Y!V3s1bm  
update  |GQq:MB;z  
我们每隔一度产生一条光线,最终的结果如下, 从图中可以看出,光线都不是平行的. 这里注意要调整参数保证所有光线都大概的按预期的方向会聚!!  &cyB}Gv  
  DDmC3
  
  (ww4(  
二. 优化  2i6=g<  
经过上面的准备工作,这时我们就可以优化了, 当然那几个物体的相对位置需要用PICKUP来约束, 这里不就详细说明了.  vT{(7m!Ra  
初步优化的结果如下:  >(H:eRKq  
  r&R~a9+)  
可以再调整一下透镜的口径, 再优化一次. 可以看出, 透镜的口径是在增加的, 并且其底部是一直往左移的. 最终会达到一个比较平衡的状态;到这里优化工作就已经完成了. 我们可以对这三个部分进行一个布尔操作得到我们想要的透镜!  XHJdynt/  
  
5:gpynE|  
三. 最终模型的建立和模拟 I52nQCXi  
1) 布尔操作后的结果 Jk}3c>^D  
  [F*yh9%\  
  aOg9Dqtg)f  
2) 模拟, BDfMFH[1  
将所有的SOURCE RAY都删除, 我们用SOURCE RECTANGLE来代替LED, 大小取1*1, COSINE EXPONENT 取1.0来做为朗伯发光体, 把DECTOR 设置到1010MM处, 模拟1M处的光斑, DETECTOR的大小设为500*500   K3:z5j.X  
3) 模拟结果: oO[eer_S-  
A. 光斑 tBzE(vW  
  _"Y7}A\9  
B. 发散角 `/m]K~~  
  -]KgLgJ  
以上是一个简单的准直镜的构建. 采用ZEAMX的优化算法结果特定的建模完成该设计, 当然还可能存在诸多不足之处,但此思路可供参考. 也可以设计相似的透镜或变型.  PYi<iSr