介绍:LucidShape是一个功能强大的3D软件,用于照明以及光学产品的计算机辅助设计。它的优势在于交互的工具能够进行设计,模拟,分析,记录文档。 AQ&;y&+QR
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组成: lyyi?/W%
LucidShape包括: `?)i/jko"
• 交互开发环境——LucidStudio,它负责所有的设计任务以及显示和分析几何体,并且给出模拟结果 A[oRi}=
• 脚本语言解释——LucidShell,每个任务通过脚本程序显示出来,脚本程序是采用一种类C的语言。 <D__17W:;
• 工具箱 LucidObject,涵盖各种组件用于复杂的照明模拟。 <K43f#%
• LucidFunGeo,一些算法的集合,用于生成一些功能性的几何体,如自由曲面反射器以及棱镜。 bvoR?D\-"
LucidDrive,用于模拟汽车夜间行驶时所用的灯。 5o,82Kti
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简介: /N$T[
LucidShape可以运用于各个方面。同时它的工具箱包含了各种各样的光源,曲面,材质,以及探测器。 f-Sb:O!V
LucidFunGeo是用来创建反射器,折射器,或者通过近似法或者插值法生成曲线或者曲面。LucidShape的哲学是:功能决定设计,也就是说几何体的设计是根据他的功能,而不是几个参数。 09Fr1PL
LucidShape是目前市场上光线追踪最快的软件,用于软件设计。 .hvIq
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LucidShape同时包括了光线移动,例如驾驶员场景的以及反射器移动。 :KQ<rLd
对于各种测试以及文档记录更是在开发设计过程中起到重要作用。 xN5}y3
LucidShape是一个灵活性相当大的软件,可以导入用户自己设计的对话框。用于设计,模拟,分析和文档记录。LucidShape会满足你个人的需求。CAD数据作为光度数据也可以被导入或者导出。 i}!CY@sW
LucidShape支持多种数据格式,支持一些形状和光线数据的检查文件工具的发展进程。 vm(% u!_P
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运用: M8h9i2
• 汽车照明(前大灯,尾灯,内部照明) 8?PNyO-Wt5
• 室内以及室外的建筑照明 Y!5-WXH
• 信号灯 DV.m({?
• 光纤以及光导管设计 X0m\
• 视觉系统 ?vXy7y&4
• LED运用 "G<^@v9
• 自适应前照系统 qwN-VCj
• 表盘背光 5n_<)Ycj
• 幻灯片以及投影电视 *_ "j"{
• 红外警报器以及成像系统 9N9;EY-U
• 扫描仪的光学结构 t({:TQ
• 路灯照明 ?g!)[p`v
• 反射器设计 qp7>_B
• 透镜设计 _ZJP]5
• 自由曲面反射器 [g<JP~4]
• 全反射 #{0c01JZ
带刻面的反射器 }%%| '8
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建模: *b> ~L
为了模拟以及分析,就必须对光学器件进行建模。 lO:[^l?F
LucidShape支持各种方式在光学场景中建模,几何体的建模即可以通过LucidStudio生成,也可以通过CAD文件导入,或者自己编写脚本程序生成。复杂的几何体比如光导管,棱镜等还是用编写脚本文件比较简单。另外一些几何体作为围绕灯丝的装置,例如(支撑结构,挡板)还是采用CAD建模比较容易,然后导入LucidShape中。 Mq$e5&/
LucidShape支持一系列不同的几何体,材料和媒体类型的建模。 =|H/[",gg
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功能决定设计: =x=#Etj|
为了达到某种光学或照明效果,几何体的设计必须要符合这个效果的要求。光学功能的计算成为LucidShape的一个重要特征。它包括一套计算工具可以计算生成自由曲面的的反射器或者折射器。 mp}ZHuf G
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模拟: zE<}_nA
模拟是指给定某个光些器件,计算它产生的光学效果。它能够回答你光强分布怎样以及感兴趣的面上照度分布如何。不同的模拟手段,所需要的时间不同,同时模拟精度也不一样。在LucidShape可以选择不同的光线追踪法: ,<%],-Lt[
• 蒙特卡罗光线追踪法 q
K]Wk+
• 灯丝印象法 hEDj"`Px
• 逆向光线亮度显示 PQ1\b-I
• 汇集光线探测(直接导入光源探测器) a6[bF
• 反向光线探测(从探测器反向推算光源的光强分布) #\fApRL
• 随机光线 S/8xo@vct]
交互光线分析 _Nw-|N .
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光线数据分析: R`Q9|yF\
光线数据可以是来自模拟结果,或者实际测量的结果导入。一个典型的比较就是计算机模拟和测量实物结果之间的比较。 !}U&%2<69
光线数据分析: h" j{B
有ECE,SAE,JIS各种汽车照明标准的测试表 tlc&Wx
光线数据分析以及处理:梯度,过滤,增加,减少,缩放,镜像….. -v`;^X
控制光线数据显示为线形或者对数的形式,使用不同的颜色模式 ;+cZS=
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交互光线追踪和透镜设计: s2q#D.f
交互光线追踪是个十分强大的工具,用于研究反射器以及折射器的设计。使用光线交互分析,可以仔细分析反射器的每一个部分。在LucidShape中,你按住ctrl加鼠标左键,在反射器上移动,可以看到光线。同样,光线追踪分析过程中还可以看到波前或者灯丝的映象。