adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧 O$ *lPA[
ah 1 是否开始自动说明 /<rvaR
cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等 8y
LcTA$T
cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等 d_9 Cm@
cl_download_ingame 1 作用同上 _Mw3>GNl
cl_lw 1 是否有武器的动画 )w7vE\n3
cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度 q$:1Xkl
cl_lc 1 和网络相关的设置 TM)INo^
cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50 AO-5>r
cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 ;UQGi}?CD
cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星 ? i{?Q,
cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50 W A/dt2D|
con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值) Hjm> I'9
fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会 有很大的改善 ^ZwZze:2
hideradar 关闭雷达 5YY5t^T
hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角 %*D=ni#(sT
hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器 5X{|*?>T
kill 自杀!! _.5{vGyxr
lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手 KF%BX~80C
listmaps 显示server的地图排列顺序 jPWONz(#
listplayers 显示所有玩家的编号与姓名 C QkY6
maps 搜索地图,*为所有地图 Zxebv#4
max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500 )z[C=
max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500 _2fW/U54_
name 名字 换名字,活着的时候才能用 btW#ebm
nightvision 开关夜视镜 Nq8ON!<<
r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info zMSwU]4I!
rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 &jDN6n3z
setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介 q/s-".%P
setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂 7`|'Om?'
setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单 u
r$
sizedown 缩小屏幕 \{h_i
FU!
sizeup 放大屏幕 "wcaJ;Os
timeleft 让你知道还有几分钟换地图 f_c\uN@f
version 显示版本信息 h FU8iB`Q
votemap 玩家可以投票投下一张地图 l.}PxZ
sensitivity 10 设置鼠标速度0~20 +7.|1x;C
zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度 j.=:S;
ping 显示Server ping client值 &[G)YD
pingservers 显示Client ping server值 ,rB(WKU
net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具 iw )gNQ%z4
net_graphpos 1 设置工具的位置1~3 2S8;=x}/
net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详) }B0[S_mw
disconnect 离开游戏,保持在CS console状态 +XWTu!
exit 离开游戏退回到桌面 }&0LoW/
quit 同上 )tlj{ 7p
reconnect 不离线重新连接服务器 >|3Y+X
retry 离线并重新连接服务器 8m+~HSIR
connect 服务器地址 连接到指定的Server ![z2]L+TB
banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远 T+Yv5l
deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉 nCYz];".
kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) A/y|pg5
mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 +`d92T z
mp_autokick 1 设定是否自动踢人 Oo|JIr7i
mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数 A$2
;Bf
mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟 [4"(\r\f
mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 u62H+'k}F
mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头 r_+Vb*|Y
mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现 d+DO}=]
mp_decals 250 贴图分辨率 gC$_yd6m
L
mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑 ]L3U2H`7
mp_falldamage 1 会不会摔伤 "Q@m7j)(
mp_flashlight 1 是否使用手电筒 .gO|=E"
mp_footsteps 1 是否有脚步声 %R GZu\p
mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地 & AK\Pw)
mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发 }83
8F&
mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数 K~:SLCv
E%
mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 S)hDsf.I
mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友 Zh8\B)0unn
mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢 [8'?G5/n
mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 wR_mJMk_
mp_logfile 1 开不开纪录文件 ;1&"]N%
mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中 {IOc'W-C#2
mp_lowlag 1 是否有弹孔效果 P%R!\i
mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%) vHvz-3
mp_roundtime 3 设定每回合的时间 |X@s {?
mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀 !/G}vu
mp_weaponstay 0 武器落下是否消失 $}vk+.!*1
nightvision 0 夜试镜能否使用 i$kB6B#==
pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开) t?9J'.p
status 列出玩家IP编号等 YeCnk:_ kg
sv_aim 0 是否自动瞄准 2)IM<rf'^
sv_airaccelerate 10 空中移动的速度 l~$)>?ZD
sv_airmove 1 可否在空中移动&转向 [W
)%0lx
sv_bounce 1 是否开启各种奖励金 JWHsTnB
sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技 %ddH4Q/p
sv_password 密码 进入游戏的密码 C]b:#S ${
sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧) 18X?CoM~
sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小 A.*e8a/6X
users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) /T6bc^nOW
changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏 YT-ua{.^
map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏 lL zR5445)
mp_maxrounds X X→几回合之后换地图 vyS>3(NZ
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 #~p;s>
mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图 +mjwX?yF
特别说明:以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先 “mp_timelimit 0“ $'l<2h>4
sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN B-g-T>8
sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远