adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧 U,2OofLM
ah 1 是否开始自动说明 mRx `G(u:v
cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等 v.W!
cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等 \y7?w*K
cl_download_ingame 1 作用同上 r)S:=Is5
cl_lw 1 是否有武器的动画 W_XFTqp^
cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度 #:" ]-u^
cl_lc 1 和网络相关的设置 HJr/N)d
cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50 1tXc7NA<
cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 n`=S&oKH
cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星 EG\L]fmD
cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50 9-n]_AF`0
con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值) `G ":y[Q
fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会 有很大的改善 m LajiZ Bf
hideradar 关闭雷达 ^(&2
hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角 SsX$l<t*
hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器 ]yKwH 9sl
kill 自杀!! L^e*_q2d:>
lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手 u|23M,
listmaps 显示server的地图排列顺序 pJg:afCg
listplayers 显示所有玩家的编号与姓名 %;4#?.W8
maps 搜索地图,*为所有地图 26~rEOgJ
max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500 m:Rx<E
E
max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500 UP-2{zb |?
name 名字 换名字,活着的时候才能用 >
X
AB#
nightvision 开关夜视镜 TJP;!uX
r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info `T[yyOL/
rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 =O8 YU)#
setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介 p3fVw]N
setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂 4oF,;o+v\4
setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单 R@WW@ Of
sizedown 缩小屏幕 ruqE]Hx9(
sizeup 放大屏幕 vasw@Uto)
timeleft 让你知道还有几分钟换地图 '_g&!zi8~
version 显示版本信息 % /zHL?RqJ
votemap 玩家可以投票投下一张地图 W9cvxsox
sensitivity 10 设置鼠标速度0~20 &/EZn xl
zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度 3>(~5
ping 显示Server ping client值 BCExhp
pingservers 显示Client ping server值 .aZB?MW
net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具 e7G>'K
net_graphpos 1 设置工具的位置1~3 y3*IF2G
net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详) jM*wm~4>@
disconnect 离开游戏,保持在CS console状态 Ct/6<
exit 离开游戏退回到桌面 @W+8z#xr'
quit 同上 Qvny$sr2
reconnect 不离线重新连接服务器 l$BKE{rg
retry 离线并重新连接服务器 ~l+~MB
connect 服务器地址 连接到指定的Server rGH7S!\AM
banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远 6:r1^q6A9L
deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉 8Pom^QopK
kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) d{!zJ+n
mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 IKp(KlA
mp_autokick 1 设定是否自动踢人 ziW[qH {
mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数 $o\Uq
mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟 6O5E4=
mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 AO$aW yI
mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头 [\HAJA,
mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现 *|+ ~V/#
mp_decals 250 贴图分辨率 x2i`$iNhmP
mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑 n;b9f|&z
mp_falldamage 1 会不会摔伤 f2|On6/
mp_flashlight 1 是否使用手电筒 Rx<[bohio
mp_footsteps 1 是否有脚步声 h^9Ne/s~
mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地 ,Ur~DXY
mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发 )fZ5.W8UE]
mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数 s|!b: Ms`
mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 ,/L_9wV-\
mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友 .>zkS*oX4z
mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢 b!37:V\#}
mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 hG'2(Y!
mp_logfile 1 开不开纪录文件 ,KibP_<%&P
mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中 kLY9#p=X
mp_lowlag 1 是否有弹孔效果 zGFW?|o<
mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%) Q;$/&Y*
mp_roundtime 3 设定每回合的时间 xcIZ'V
mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀 :kI
x?cc
mp_weaponstay 0 武器落下是否消失 r3 {o_w
nightvision 0 夜试镜能否使用 %@M/)"k
pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开) RZE:WE;5
status 列出玩家IP编号等 TAYt:
sv_aim 0 是否自动瞄准 &9] [~$
sv_airaccelerate 10 空中移动的速度 7 -V_)FK2c
sv_airmove 1 可否在空中移动&转向 .Lu=16
sv_bounce 1 是否开启各种奖励金 A[':O*iB
sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技 ")M.p_b[Z=
sv_password 密码 进入游戏的密码 *t |j+*c}
sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧) W%Zyt:H`
sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小 PuABS>.;
users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) j'0*|f ^z
changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
vrW9<{
map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏 m~NWY$oI9[
mp_maxrounds X X→几回合之后换地图 7erao-
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 R QO{fC
mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图 f&cG;Y
特别说明:以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先 “mp_timelimit 0“ t@19a6:Co
sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN k~?}z.g(
sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远