就是含有bind和alias等命令的集合, t*9 gusmG
你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,
O_8 SlW0e
这样就可以方便你在CS中的使用。 F$)l8}
脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下, nf^?X`g
执行时在控制台输入:exec (脚本文件名).cfg 即可。 pe
vXixl
比如将以上的脚本存为buys.cfg文件, @JXpD8jn
则在控制台中输入: tO{{ci$-T
exec buys.cfg则可以实现我们所需要的功能。 l<w7
\a6
要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好, @Suz-j(H
并且分配一个键位给这个命令, TG}owG]]
以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。 ":$4/b6
所有的脚本都是通过这一方法实现的。 +Q u.86dH
<4LJ#Fx
1. alias语句是参数赋值用,语法为alias 参数名 “数值” S[exnZ*Y
2. bind语句为绑定命令,就是把某个alias赋值的参数绑到某个键。 R|8vdZ%@
具体的语法为bind "键名" "参数名" 84QOW|1
3. “buy”相当于按下“b”键, {ogBoDS
“buyequip”相当于按下“o”键; qg& /!\
“menuselect x”就是对应购买菜单的号码。 #vBrRHuA#"
wx*?@f>u^
举个例子: U;#KFZ+~
* 你要买ak47,那你在开局时会按b-->4-->1, 3/`BK{
对应的脚本就是buy; menuselect 4; menuselect 1;(中间用分号隔开) ^AH[]sE_
5P\>$N1p
* 你要买手雷和1个闪光弹的话,那你在开局时会按o-->4,o-->3, ]0."{^ksL
对应的脚本就是buyequip; menuselect FL'}~il
ot<d
FvD
注意bind键不能冲突,否则先bind的无效. -*'
?D@l
6p4BsWPx
Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。 YSeH;<'
比如: 7A\`
= g{I`u
bind "mouse1" "+attack" bI &<L O
表示分配+attack(攻击)这个命令到指定的键mouse1(鼠标左键) bFX{|&tHU
0~fjY^(
D{N8q^Cs9
什么是alias?
^wolY0p
Alias就是给一组命令定义一个名称, h p|v?3(
当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令, #@B"E2F
你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。 G1 "QX
3P6O]x<-?
比如: ]gq)%T]
alias hw "say Hello World!" i]r(VKX
Qb^G1#r@C
则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后 |T6K?:U7
你就对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。 ?gMx
你还可以用bind命令: }qiZ%cT.G
bind “v” "hw" &YXJ{<s
!G3AD3
当你按过v键后 @q'kKVJs
你同样对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。 ?$6H',u
;\*3A22 #
又比如: 9~Dg<wQ
alias buym "buy;menuselect 3;menuselect 1" PyQ.B*JJ
alias buyv "buy;menuselect 8;menuselect 1" ,/w*sE
alias buysay "buym;buyv;hw" .rtA sbp.!
45c?0tj
bind j "buysay" a&_