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CODE V 新手有两大类: 1#9qP~#]'{
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1、光学科班出身: x =7hOI5u
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a)、学过些光学知识,但是没有专门学过光学设计方面的知识。建议此类新手,先看一些光学设计类的书籍再来提问。一来就问某类像差定义是什么,某类像差要怎么消除等等基本知识问题。自己没掌握好基础知识,这只能怪你自己。若一直没人回答也比较正常。也没什么好抱怨的,别人也没有义务回答你的问题,别人上辈子也不欠你。 Ss ;C1:
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b)、学过一些光学基础知识,目前正在学习光学设计。建议此类新手认真的学习并做一遍CODE V 参考手册中附带的Test Drive 、Introductory User’s Guide 、Photonics Modeling Guide。这三篇的英文很简单,如果你不懂其中的英语专业术语,这正是它们的好时机。相信此类新手按建议做完后收益不浅。 R-CFF
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c)、学过光学设计,但时隔很久又需要利用。当然是先复习一下相关基础知识,再来学习CODE V。建议如上面一段类似,不过要增加一些建议:如果此时英语变差的话,先尽量看完那三篇。如果你有Introductory User’s Guide、Test Drive官方中译本(正版新用户有这东西,我也没有),阅读时请注意:碰到一些语句怪异、不顺的话,很可能是翻译有误(有的意思根本不对)。这时必须对照原文,不然会误导你的。 t
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d)、以前用其它软件做光设的,现在要学或想学CODE V,此时的建议如b)条。 ozv:$>v@"
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e)、搞照明设计,没学过成像设计,现在需要学习。建议学习一下光学设计的知识,再来摆弄吧。建议类似b)条。 Q%:#xG5AmE
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2、非光学科班出身: lt%bGjk
A)、原先是电子、机械之类的话,出于工作之需而要学些光学设计。循序渐进的做法:先学习工程光学,这是最基础的;接着,学习物理光学、应用光学分开论述的教程(这是对工程光学的深入);再来系统学习光学设计知识,最后的建议和上面一样了。 2O}UVp>
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B)、根本没学过光学(当然高中那点光学知识简直可以忽略不计)或许对天文、显微镜、望远镜很兴趣,要做个发烧级的玩家。建议您还是不要折腾自己,可以用ZEMAX搞点简单的反射类系统玩玩还可以,非要上CODE V这么复杂的东西,那我就无语了。了解一下像差定义这类超基础的知识也足够了。 :wtr{,9rZ
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C)、无关专业,只是为了搞CODE V的D 版需要,来论坛学习一些基本操作以便好卖钱。本论坛不欢迎你。 q):Ph&'r
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上面是对CODE V 新手和相关建议,这不是说要大家不要发求助帖、提问。只是不建议问太初级的问题,避免“冷场”结束。希望大家积极交流。 $42%H#
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