如果有人想自己画图,可以做参考 D$7#&2y
一、简单滑行艇 :PtZKt;~X
说白了,就是船底斜升角(V角)保持不变。 {}$Zff
首先要确定船尺寸,一般这种船的尺寸关系为:船长/船宽=3,船宽/船高=2。这里选定船的长度为600mm,按比例,宽度=200mm,高度=100mm。 U2l3E*O
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然后开始画图。先选择上视基准面,进入草图绘制 1`YU9?
图1 JXM]tV
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以原点为起点,画一条向右延长600mm的线(代表船的长度),第一张草图完成。 xDGS`o_w_
图2 +[<YE
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接着在上视基准面画甲板的轮廓线。以原点为起点,画一条向上延长100mm的线(代表船的宽度的一半),并将其转化为构造线。从前面那条线的端点,向右画一条直线,代表侧舷,长度任意,一般要超过半个船的长度。用样条曲线连接侧舷线和船头。 E5$]0#jB
图3
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D}q"^"#T
按住Ctrl点击侧舷线和样条曲线,选择“相切”,形成光滑的圆角 A4'5cR9T!
图4 jn:_2g[
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如果对曲线不满意,可以拖动样条曲线两端的箭头进行调整。然后退出草图 :nQlS
图5 i'7+
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接着右视基准面画横截面。以原点为起点,画一条向下延长100mm的线(代表船的高度)。再画一条线,连接原点和侧舷。然后点击“重合”图标,按Delete删除几何关系 ATl?./T u
图6 Y}1c>5{bE
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选择图中的点和线,添加两组“穿透”几何关系 'gvR?[!t
图7 l6y}>]
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点击按钮“右视”,用“中心线”连接图中两点。点击“智能尺寸”,点击图中两线,添加角度,锁定船身的宽高比 Aeb(b+=
图8 sVK?sBs]
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画出两条直线代表船底和侧舷,要足够长确保它们能相交,然后用“智能尺寸”添加角度关系,锁定V角和侧舷角度。然后用“剪裁”去除直线多余部分,退出草图。 S0)JIrrHC
图9 dF\#:[B
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草图绘制到此完成,点击“扫描” pYx,*kG:HW
图10 ,VHqZ'6
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按“+”展开特征树,点击“扫描”上的方框,再选择草图,将轮廓、路径、引导线一一对应, :-B+W9'5
图11 @ M]_],
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得到一侧的船体,点击“镜像” [/CGV8+
图12 ,^1zG
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在“镜像面/基准面”里选择“前视”,在“要镜像的实体”里选择半侧的船体,并确认“合并实体”被选中 y
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图13 ch8a
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这样就得到完整的船体,点击“保存”,将模型文件改为英文,存储路径也必须全是英文,不然不能运行展开平面用的插件 MLu!8dgI
图14 } #rTUX
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接下来是平面图纸的生成。 Dz(\ ?
首先要安装展开曲面用的BLANKWORKS插件,安装好了后,把LICENSE.LIC拷到BLANKWORKS的安装目录。在BALNKWORKS 的安装目录找到lmtools.exe,并运行,在菜单项Mode下选择Configuration using services,点击标题卡Config services,在Path to license加入LICENSE.LIC即可。然后选择SolidWorks中的“工具/插件”,选中BLANKWORKS =~GP;=6
图15 }/F$73Xd
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BLANKWORKS在展开曲面时,是沿Z轴压扁曲面,有时就需要建立新坐标系。 先展开侧舷,打开BLANKWORKS,选择侧舷曲面,厚度设为0.1,然后确认。在弹出的**框上点击“Mesh” Y%.o
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图16 ,U z8 _r
~v+kO~
大多数情况下会顺利画出网格,出现图24中的界面。如果出现错误报告甚至程序卡死(本例就是),需要修整曲面的尖角。 先点击“等距曲面”, j#1G?MF
图17 "XR=P>
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选择侧舷,并将等距距离设定为0,然后确认。 %.Ma_4o
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图18 vR!+ 8sy$
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为方便操作,可以隐藏船体,在左侧的特征树里展开“实体”,右键点击船体,选择“隐藏实体”。如果要重新显示,同样在特征树的“实体”下面右键点击船体,选择“显示实体” iT>u&0B-
图19 mG jB{Q+
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在前视基准面上画一条直线,用来截掉曲面尖角。退出草图后选择“拉伸曲面” :&IHdf0+
图20 C#kE{Qw10r
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将“中止条件”改为“两侧对称”,并加大深度,确保生成的曲面能截掉尖角 <+_XGOt0<
图21 68Fl/
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选择“剪裁曲面” @>)VQf8s1
图22 \Ii{sn9
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“剪裁工具”选为刚生成的面,“保留的部分”选为侧舷曲面。确认后得到截掉尖角的曲面,刚才用来截掉尖角的辅助曲面,可以在特征树的“曲面实体”中找到,右键点击后隐藏 {]k#=a4
图23 Q":_\inF
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再次打开BLAMKWORKS,按照前面图16的方法操作,这次顺利画出网格,点击“Yes”进行曲面展开 m+<&NDj.
图24 U?*zb
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片刻之后,得到两个“曲面-输入”,第一个输入的曲面是展开的侧舷曲面,第二个可以右键删除 D&G6^ME
图25 Vu:ZG*^
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接下来展开船底曲面,为方便操作可以隐藏刚才生成的曲面,只显示船体。由于船底的展开方向不同,需要建立新坐标系。在上视基准面中的任意位置画水平线和竖直线, *;fTiL
图26