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    [分享]用SolidWorks设计模型滑行艇的详细步骤 [复制链接]

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    离线solidworks33
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2011-02-10
    — 本帖被 cyqdesign 从 Solidworks 移动到本区(2014-05-19) —
    如果有人想自己画图,可以做参考 =DUsQN!  
    一、简单滑行艇 =2# C{u.  
    说白了,就是船底斜升角(V角)保持不变。 b2 duC  
    首先要确定船尺寸,一般这种船的尺寸关系为:船长/船宽=3,船宽/船高=2。这里选定船的长度为600mm,按比例,宽度=200mm,高度=100mm。 hI]KT a  
    t :sKvJ  
    然后开始画图。先选择上视基准面,进入草图绘制 Xb5n;=)  
    图1   Kmk<  
    8 }nA8J  
    以原点为起点,画一条向右延长600mm的线(代表船的长度),第一张草图完成。 3;@t {rIin  
    图2  jI[:`  
    C 3b  
    接着在上视基准面画甲板的轮廓线。以原点为起点,画一条向上延长100mm的线(代表船的宽度的一半),并将其转化为构造线。从前面那条线的端点,向右画一条直线,代表侧舷,长度任意,一般要超过半个船的长度。用样条曲线连接侧舷线和船头。 S2w|\"  
    图3 -%NT)o  
    xLPyV&j-  
    按住Ctrl点击侧舷线和样条曲线,选择“相切”,形成光滑的圆角 `fj(xrI  
    图4 2>_6b>9]  
    kb Odg:  
    如果对曲线不满意,可以拖动样条曲线两端的箭头进行调整。然后退出草图 FD,M.kbg  
    图5 ;spuBA)[X  
    <G/O!02  
    接着右视基准面画横截面。以原点为起点,画一条向下延长100mm的线(代表船的高度)。再画一条线,连接原点和侧舷。然后点击“重合”图标,按Delete删除几何关系 fYl$$.  
    图6 W:ih#YW_F  
    1.]#FJe  
    选择图中的点和线,添加两组“穿透”几何关系 ehoDWO]S  
    图7 l!EfvqWX  
    #swzZyM$  
    点击按钮“右视”,用“中心线”连接图中两点。点击“智能尺寸”,点击图中两线,添加角度,锁定船身的宽高比 gQCkoQi:j  
    图8 cL7je  
    "9>~O`l,  
    画出两条直线代表船底和侧舷,要足够长确保它们能相交,然后用“智能尺寸”添加角度关系,锁定V角和侧舷角度。然后用“剪裁”去除直线多余部分,退出草图。 3W5|Y@0  
    图9 % Lhpj[C  
    GTyS8`5E*  
    草图绘制到此完成,点击“扫描” { %vX/Ek  
    图10 "W?k~.uw  
    Y7zg  
    按“+”展开特征树,点击“扫描”上的方框,再选择草图,将轮廓、路径、引导线一一对应, eo24I0 `N  
    图11 '(7]jug  
    |[)t4A"}  
    得到一侧的船体,点击“镜像” m>yk4@a  
    图12 ;@Alr?y  
    lc,{0$ 1<  
    在“镜像面/基准面”里选择“前视”,在“要镜像的实体”里选择半侧的船体,并确认“合并实体”被选中 ;oH17  
    图13 +^iUY%pm  
    Zm >Q-7r9  
    这样就得到完整的船体,点击“保存”,将模型文件改为英文,存储路径也必须全是英文,不然不能运行展开平面用的插件 U@@#f;&  
    图14 P>+{}c}3I  
    be|k"s|6)  
    接下来是平面图纸的生成。 ~*GJO74  
    首先要安装展开曲面用的BLANKWORKS插件,安装好了后,把LICENSE.LIC拷到BLANKWORKS的安装目录。在BALNKWORKS   的安装目录找到lmtools.exe,并运行,在菜单项Mode下选择Configuration using services,点击标题卡Config  services,在Path to  license加入LICENSE.LIC即可。然后选择SolidWorks中的“工具/插件”,选中BLANKWORKS ?Lbw o<E  
    图15 5wmH3g#0  
    Z2_eTC u  
    BLANKWORKS在展开曲面时,是沿Z轴压扁曲面,有时就需要建立新坐标系。 先展开侧舷,打开BLANKWORKS,选择侧舷曲面,厚度设为0.1,然后确认。在弹出的**框上点击“Mesh” Q.*qU,4);  
    图16 ;EP7q[  
    RY8;bUSR  
    大多数情况下会顺利画出网格,出现图24中的界面。如果出现错误报告甚至程序卡死(本例就是),需要修整曲面的尖角。 先点击“等距曲面”, @F]6[  
    图17 Mc#uWmc 7  
    y)X;g:w  
    选择侧舷,并将等距距离设定为0,然后确认。  ?}e8g  
    图18 B;r U  
    < N}UwB&  
    为方便操作,可以隐藏船体,在左侧的特征树里展开“实体”,右键点击船体,选择“隐藏实体”。如果要重新显示,同样在特征树的“实体”下面右键点击船体,选择“显示实体” >pW8K[  
    图19 ID & Iz  
    #UG|\}Lp  
    在前视基准面上画一条直线,用来截掉曲面尖角。退出草图后选择“拉伸曲面” /pan{.< k  
    图20 b8P/9D7K?  
    {a.{x+!5I-  
    将“中止条件”改为“两侧对称”,并加大深度,确保生成的曲面能截掉尖角 8>RGmue  
    图21 Oh9wBV  
    6a[D]46y,2  
    选择“剪裁曲面” 7h?PVobe  
    图22 Z $ Fh4  
    "IA[;+_"  
    “剪裁工具”选为刚生成的面,“保留的部分”选为侧舷曲面。确认后得到截掉尖角的曲面,刚才用来截掉尖角的辅助曲面,可以在特征树的“曲面实体”中找到,右键点击后隐藏 f50qA;7k  
    图23 .^>[@w3  
    I& l1b>  
    再次打开BLAMKWORKS,按照前面图16的方法操作,这次顺利画出网格,点击“Yes”进行曲面展开 aR6?+`6<  
    图24 Dq/[ g,(  
    MNzq,/Wf  
    片刻之后,得到两个“曲面-输入”,第一个输入的曲面是展开的侧舷曲面,第二个可以右键删除 mf=,6fx28  
    图25 8W)3rD>  
    .'mmn5E  
    接下来展开船底曲面,为方便操作可以隐藏刚才生成的曲面,只显示船体。由于船底的展开方向不同,需要建立新坐标系。在上视基准面中的任意位置画水平线和竖直线, /6B!& b2f  
    图26
     
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