说一下我弱弱的见解吧 owI:Qs_/4
首先,在定义一个surface发光的模型,选择你要发光的面,在属性上面的emittance选项重选择user-defined选项 Mvp|S.
*xITMi
然后再后面的angular gird里面就可以定义你的光学的属性x方向角度,y方向角度 b|;h$otC
Pjxj$>&;*j
在下面就可以插入你的txt格式的光源文件 id" l"
~Nf|,{[(5
当然,这个txt也要按照lt的格式操作,具体和奇特的ies光源文件的格式差不多 JT=ax/%Mo
Z[B:6\oQ
第一行mesh:XD_YD_minX_minY_maxX_maxY rq Uk_|Xa
l;&kX6 w
然后就你的数值~~~~~