《电脑绘图
AutoCAD 2006高级班》
+<1 |apS1 讲 课 提 纲
v]V N'Hs? 从2006年开始,AutoDesk开始实施全球唯一由AutoDesk自己提供的AutoCAD工程师认证考试和初级工程师认证考试。拥有AutoDesk工程师认证资格证书,其名单进入了AutoDesk公司人才库,可在AutoDesk公司官方网站(
http://AutoDesk.com.cn 或
http://www.adskclub.com/center) 查询和确认。
K|Sq_/#+U 第一部分:教学目的及要求
G{} 2"/ 通过高级班学习专业设计人员能进行专业辅助设计中的二维和三维图形处理,能通晓AUTOCAD在设计中的应用技术,根据使用要求提出解决方案;能进行系统用户化定制。
jjV'`Vy) (1) 熟练掌握 AUTOCAD 的界面、功能和操作命令
_cs(f<>oCO (2) 熟练掌握二维绘图和编辑技术,能熟练生成二维工程图。
ki'$P.v{$w (3) 熟练掌握AUTOCAD系统定制,并能根据应用特点进行设定
G*9>TavE (4) 熟练掌握和运用设计数据库和几何设计的概念
$v@$C4 (5) 能够熟练地调试学员编写的菜单、线形等用户定制文件
(kLaXayn (6) 基本掌握三维实体生成和编辑技术
$os]$5( (7) 基本掌握网络上运行AUTOCAD和进行设计的方法
@.W; 3|~qc (8) 基本掌握绘图机设置和绘图输出技术
B(;MI` 第二部分:教学内容和课程安排
$IE}fgA@5 第一章:二维图形的绘制技巧综述
uslu-|b!%
1c0'i 1. 集合法则的运用
Zt!# KSF7% 2. 夹点编辑
A O:F*%Q u 3. 面域造型
TRm#H$ 4. 多段线、多线、文字、填充及标注的编辑
4{uQ}ea 5. 对象捕捉
@Ul3J )=m 6. “参照”在旋转和等比缩放中的运用
:VT%d{Vp_ 7. 图层的管理
G JRl{Y 8. AUTOCAD中Excel和Word文件的插入
n=<c_a)Nb 第二章:AUTOCAD的协同设计
.]vb\NBK7 4,sE{%vb 1. 块的定义、插入及在位编辑
1VgGF^cYR 2. 属性块的创建与修改
MIZdk'.U 3. 网上发布
"] V\ Y! 4. 电子传递
f]/2uUsg% 5. 对图元对象附着超链接
q%4X1 W 6. 外部参照和
光栅矢量的插入和编辑
S.!,qv z 第三章:设计中心
Y#9W]78He "'z}oS 1. 设计中心的概念、使用和定制
F\DiT|?} 2. 工具面板的使用和定制
:01d9|# 3. 对象的链接与嵌入
yI:
;+K 4. 符号库
r/sSkF F 第四章:三维图形的绘制技巧综述
`}?;Ow&2CY O6G\0o 1. 实体编辑工具栏
m%[e_eS 2. 交集造型的应用
\AwkK3 3. 三维装配图的绘制技巧
dkw.o.e 4. x-y-z不等比例的所放。
>_2~uF@pb 5. 点在三维中的应用
n*7^lAa2 6. 实体造型在立体几何中的应用:足球建模
K KB+o)*W 7. 点过滤器
9)oi_U. 8. 三维文字的制作
<r#FI8P;X
第五章:AUTOCAD中图纸的布局和打印输出
oy8jc];SO v?VDASR2` 1. 模型空间与图纸空间/布局的概念/二者的关系
N\PdX$ 2. 布局和视口的创建与编辑
r'*$'QY-N 3. 利用三维模型生成二维工程图
/i,n75/y? 4. 打印比例的设置/着色打印
ZHNL~=r} 第六章:用户化和系统定制
mWv$eR \n[kzi7 1. 自定义工具栏
o.ZR5 `. 2. 自定义快捷键
`<nxXsLe 3. 自定义线形和填充图案
G3Dg B! 4. 对象选择集的构造
'f6H#V*C
第七章:AUTOCAD其他重要功能和特性
r84^/+"T p]mN) 1. 图形文件的加密
X84T F~2Y 2. 数字签名
Cy[G7A% 3. ET工具栏概述
EHC7b^|3} 4. 系统变量概述
"-=fi
'D 第八章:历次考核部分考题简要点评和总复习
k'st^1T tDRR 3=9pX )h}IZSm 《计算机辅助设计AUTOCAD高级研讨班》讲课提纲
fbh,V%t7 第一部分:二维图形的绘制技巧综述
QCbD^ 本章目标:熟练运用二维绘图命令表达设计意图。
x-[ItJ% l AUTOCAD的二维功能非常强大,二维图形的绘制是我们学好三维建模和一些其他高级应用技巧的前提条件。这个部分我们将通过几个例子来介绍一些比较常用的二维图形的绘制技巧。
H{Ewj_L "Pwa}{ 1. 集合法则的运用
`6~0W5 已知条件: 相交的两条直线1、2,一条角度、长度已知的直线3。
ii?T:T@ 目 的: 通过对直线3的平移,使它的两个端点分别落在两条直线上。
HV~Fe!J_ M8~3 0L 解决方法:如图,当直线3的一个端点A沿着直线1移动的时候,另一个端点B的运动轨迹应该是和直线(或
曲线)1同样的一条直线4,当直线3的端点B运动到直线4与直线2的交点时,即直线3的端点分别落在1、2两条直线上的时候。
3=d%WPgQ 总结:解决这类问题的思路是创建一个平行四边形,同样,这种方法也适用于曲线。
;U=b6xE AXlVH%' 2. 夹点编辑
hWy@?r. 已知条件:任意直线1。
?y?9;; 目 的:过直线1中点作一条与它成36.5°的直线
yh
E% X 解决方法:首先选中直线1,在它的中点上单击鼠标左键,再单击鼠标右键,会弹出一个菜单,在其中选择旋转,然后,在命令行中输入选项“C”,再输入角度36.5即可。
KUJ Lx 总结:当一个对象被选中的时候,会以两种方式来显示,夹点和亮显,分别由系统变量“GRIPS”和“HIGHLIGHT”来控制,当光标停留在某个夹点上的时候,该点变为绿色,称之为“温点”,单击鼠标左键后,该点变为红色,称为“热点”,此时夹点所在的对象可以被编辑。当工具----选项----用户系统配置选项卡----自定义右键单击----编辑模式中,设置为“快捷菜单”时,对热点单击右键就会出现夹点编辑菜单,提供给我们缩放、平易、旋转等编辑方法,选择好编辑方法后,命令行中会出现一些选项,假如我们想在原位置保留原对象,输入“C”,再输入角度即可。
v.|#^A?Qx )k Wxp 3. 面域造型
w1tM !4r 已知条件:尺寸条件
/wLBmh1" 目 的:得到如图所示对象
7W)W9=&BT 解决方法:
;].X;Ky< blQ&QQL 如图所示,首先创建矩形,然后分别做阵列,再将所有的矩形创建为面域,最后合并面域。
G=zNZ 总结:面域可视为平面的集合,所以可以参与布尔运算,其中的并集是个去掉交线的好方法。
Eiu/p&ct 对一组闭合线框编辑,只取最外轮廓的时候,可以用并集,只取最里面轮廓的时候,可以用差集或提取边界(BO)命令。
KA?}o^-F
JQQ[jl; 4. 多段线、多线、文字、填充及标注的编辑
#4Z e2T| a) 多段线的编辑:PE。
0#WN2f, <: b) 多线的编辑:
'W(u. c) 文字的编辑:ED
P*6m~`"5 d) 标注的编辑:HE
h^ Cm\V
!Vyf2xS" 5. 对象捕捉
r
&.~
{ a) 临时追踪点:当我们把光标停留在对象的某个特征点上时,会出现一个小的十字,它被称为追
fB+h( 2N~ 踪点,但一般只出现在对象的特征点上。对象捕捉工具栏中的“临时追踪点”可以作为一个透明命令辅助我们定位一个追踪点。例如,绘制一条直线,与水平方向的夹角是30°,Y轴的分量为50。如图,直线的起点随意定,定位终点的时候,插入“临时追踪点”命令,接下来确定的一点将不再是终点而是追踪点,并且过这个追踪点会出现水平和竖直的极轴。然后规定角度,当角度与过追踪点的极轴出现一个交点的时候,那么该点即为所求。
i M !`4 "s0,9;
} b) 捕捉自:当系统让我们定位一个点的时候,如果这个点相对于一个已知点的坐标是已知的,那
UDJjw 么可以用“捕捉自”功能来辅助我们定位这个点。省去很多做辅助线的麻烦,同样,这也是个透明命令。例如,已知一个矩形,绘制一个圆,圆心的位置相对于矩形右上角点的坐标是20,30。首先执行圆命令,当系统要求指定圆心的时候,插入“捕捉自”命令,接下来点击的同样将不是圆心而应该是矩形的右上角点,然后在命令行中输入“@20,30”确认即可确定圆心,然后继续圆命令。这种方法同样可以用相对极坐标的输入方式输入。
.Exvuo`F \8xSfe 6. “参照”在旋转和等比缩放中的运用
on7
n4 a) 旋转中“参照”的用法
qTJ0}F 大部分情况,在对一个对象进行二维旋转的时候我们都不知道它的旋转角度,只知道某条边被旋转之后的位置,那么就可以通过参照的方法来完成。输入参照[R]后,通过指定两个点来确定一条线,输入的角度就是这条直线被旋转之后的角度,注意不是旋转过的角度。
`PbY(6CF b) 等比缩放中“参照”的应用
^t})T*hM0 在旋转中可以进行未知角度的旋转,缩放同样可以进行未知比例因子的缩放操作,但前提是要知道缩放之后达到的效果。例如把一条长度未知的直线缩放到100。输入参照R后,通过指定两点来确定一个原始长度,然后再在命令行中输入新的长度值即可。“scale”命令指等比缩放,即在缩放的时候,X、Y、Z方向的比例因子都是相等的,采用这种方式缩放的对象都能够保持形状不变。
oMEW5.VX or*{P=m+R 7. 图层的管理
(}39f 图层过滤器:可以把具有某一种特性的图层全部过滤出来。
gL_1~"3KGC f0H.$UAL 8. AUTOCAD中Excel和Word文件的插入
vqN/ crJ@ (1) WORD文件的插入,可以将WORD文件另存为“.rtf”格式的文件,然后在切换到AUTOCAD
x#`p.sfVo 在多行文本编辑器中单击右键,选择“输入文字”,指定要输入的文件路径即可。
PgA<pfEHE (2) EXCEL文件的插入,首先在EXCEL中选中要插入表格的部分或全部,然后在“编辑”菜单
*V kaFQZ$, 中选择“复制”,切换到AUTOCAD中后同样在“编辑”菜单中选择“选择性粘贴”,在弹出的列表列出了文件的插入格式,选择“AUTOCAD图元文件”,表格的边框会以直线的形式被插入到AUTOCAD中,文字为“单行文字”。
vi}16V84l U\P4ts 本章小结:通过对本章的学习,同学们应熟练掌握绘图和修改工具栏,对绝大多数绘图中出现的问题都能够解决。
)9nW`d+ dNgA C){w 练 习 题:见本章练习题。
s>/Xb2\ b1?^9c#0d 第二部分:AUTOCAD的协同设计
Sh(ys*y> 本章目标:通过对本章的学习,在中级的基础上应能够对AUTOCAD中的协同设计有个更深层次的认识,并能够灵活运用,对于外部参照等着重掌握,并能够解决在使用过程中发生的各种问题。
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K\
1. 块的定义、插入及在位编辑
M)#9Q=< a) 块的定义有三个要素,对象、名称、插入点,缺一不可,如不指定插入点,默认的插入点为坐
S' $; 标系的原点。当一个块名已存在,那么可以重新定义这个块,块被重新定义后,所有以这个名字插入的块都将放生变化,这个过成被称为“块更新”。
}!_z\'u b) 如果插入块的时候发现看不到块,可能是由于创建的时候插入点未指定,块在插入的时候可以
_]zX W 改变其在X-Y-Z方向的比例因子。
@4y?XL(n c) 对块分解的时候有可能一次性分解得很彻底,比如一些多行文字会被分解成单行文字,这是我
F- -g?Q^ 们不希望的。使用“属性编辑”工具栏,可以实现块的在位编辑,可以向块中添加或删除对象,而不改变对象的特性。
v;\cM/&5 2. 属性块的创建与修改
"<=4]Z a) 当创建块的时候包含一个或多个“属性”,那么这个块即被定义为属性块。块中的所有对象,只
Ef`'r)) 有属性是可以改变的,每次插入这个属性块的时候系统会依次提示你输入个属性的值。
SEM?vQ
0"} b) battman这个命令可以调整属性提示的输入顺序。当attdia这个系统变量设置为1的时候,那么
8|zavH#P 属性的填写可以通过对话框来完成,其默认值为0,即从命令行提示并响应我们的输入。当 attreq这个变量设置为0的时候,系统将不再要我们输入属性,直接把每个属性的默认值填写在各自的相应位置。
#//xOL3J HDV-qYD|O~ 3. 网上发布
w( V%EEk 如果设计人员要展示自己的实际成果或企业要公布部分设计图纸,可以在Internet上发布一些图纸,如果手工制作网页比较麻烦,现在AUTOCAD软件可以利用网上发布命令自动生成相应的网页。步骤为:打开图形文件后,单击文件菜单中的“网上发布”,然后会弹出发布向导对话框,逐步引导我们进行操作。创建一个新的web页,然后分别指定Web页的名称、目录和说明,在选择图形类型对话框中可以选择DWF、JPG、或PNG等文件类型,接下来选择样板类型,指定应用主题,然后把当前图形文件中需要发布的模型空间或者指定的布局插入到“图象列表”对话框中,另外还可以加入一些描述性的文字说明。最后生成或预览布局。
4*}&nmW S'!&,Dxq^ 4. 电子传递
oT\K P 我们绘制好一套图纸后,准备发送给客户,发现对方那可能缺少一些字体或形文件,这个时候我们可以使用
电子传递。电子传递可以把图形文件以及它用到的一些字体或是型文件等内容一次性的打包或者压缩,压缩的格式可以为.exe或.zip然后以E-mail的形式传递。
71@eJQ ![%wM Pp 5. 对图元对象附着超链接
B2kZ_4rB 对图元对象附着超链接主要可以通过以下几种方法:
~
L4NK# a) 通过命令Attachurl完成,但要知道具体的连接文件路径。
O8 .iP+ b) 通过命令hyperlink完成。
<XLaJ;j c) 快捷键Ctrl+K。
RyK~"CWT !Wr<T!T 6. 外部参照和光栅矢量的插入及编辑
]_(hUj._ 外部参照很类似一种文件之间的块操作,一个文件可以以外部参照的形式引用很多个文件,当每一个文件发生了改动的时候,那么引用它的文件也发生变化。
Md~SzrU 引用外部参照的文件只是引用了一个连接,并不是把这个参照文件做为自身的一个部分,可以通过对外部参照文件的绑定使其成为引用文件自身的一个内部块。
LVg#E*J 插入一个外部参照的时候有两种方式,附加型和覆盖型,用来控制如果当前图形文件被作为外部参照引用的时候,它曾经引用过的外部参照文件在上一级的的引用文件中是否可见,附加型为可见,覆盖型为不可见。
k( Sda>- 例如,文件1中插入了一个附加型外部参照文件2,当文件1被作为外部参照文件插入到文件3中的时候,因为文件2是附加型的,所以文件2在文件3中可见。
gbzBweWF 绑定外部参照同样有两种方式,绑定和插入,区别仅在于图层名称的不同。
lC#wh2B6 思 考 题:外部参照的三种路径有什么区别?
*1EmK.-'u 8vuTF*{yZ 第三部分:设计中心
N~flao^ 本章目标:设计中心是一种非常有效的资源共享工具。通过对本章的学习,应掌握如何使用并定制设计中心。
?7NSp2aq2A 1. 设计中心的概念、使用和定制
u~OlJ1V 设计中心是一个直观、高效、与Windows资源管理器类似的工具,可以利用该设计中心进行浏览、查找和管理有关设计内容的操作。基于块和设计中心,AUTOCAD又增加了符号库的功能。利用符号库,用户能够方便的将符号库中的符号插入到当前图形中来。
zH~P-MqC 6agq^wI 2. 工具面板的使用和定制
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工具面板是AUTOCAD2004的一个很重要的新功能,它提供组织、共享和放置块及填充图案的有效方法,工具选项板还可以包含由第三方开发人员提供的自定义工具,工具面板在使用的时候直接只要直接把图块或者填充样式拖动到绘图区中需要的位置就可以了。
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+\Vw:~e 3. 符号库
e$s&B!qJ AUTOCAD2004提供有室内设计、厨房、紧固件-英制、液压-气动、基本电子符号、家庭-空间布置、园艺、HVAC-采暖、通风和空调、车间工艺、紧固件-公制、焊接、管道衔接、电力、模拟集成
电路、CMOS集成电路等方面的符号库,库中有相关行业的部分图形符号,用户在绘图过程中可以直接插入这些库中的符号。此外,用户可以创建自己的符号库,可以给已有的库添加新的符号。
!!Ww#x~k$[ >s5}pkAv|e 思 考 题:那些对象可以被放置在设计中心中以便以后调用?
Az@@+?,%Y W7n^]~V 第四部分:三维绘图技巧
BX$<5S@ 本章目标:通过对本章的学习,应了解三维模型的构建方法以及简单的编辑方法。未其他三维软件的学习打下良好基础。
^>E>\uz0v v'?Smd1v
/ 1. 实体编辑工具栏
-]^JaQw a) 拉伸面和移动面的区别:
n5C,Z!)z 拉伸面是把实体的某个平的表面作为操作对象,与其他侧面无关;一个面在移动的时候只能沿垂直于这个面的方向移动,其他的侧面均沿各自的切线方向进行延伸。
UdrgUqq) b) 倾斜面的用法
x(HHy, ufk2zL8y 2. 交集造型的应用
Lan|(!aW l 8?C[,K% 3. 三维装配图的绘制技巧
oIO@# E@C.}37R 4. x-y-z不等比例的所放
%!t9)pNc SC命令称为等比缩放,表示在X-Y-Z方向上的比例因子是相等的。能够保持对象的形状不发生变化。如何在AUTOCAD中实现不等比的缩放呢,可以通过插入块来完成。插入块的时候可以改变X-Y-Z方向的比例因子。
a2.6S./ /%;J1{O 5. 点在三维中的应用
h rSH)LbJ U Y*`R 6. 实体造型在立体几何中的应用:足球建模
1av#u:jy~> 平面中,我们已知一个三角形的三条边的边长,如何来绘制这个三角形呢,主要用到了一种集合的思想,两个圆是两个点和集合,圆的交点即满足两个集合的公共部分。同理,直线1与直线2所成的角度为70°,直线3与直线1所成的角度为45°,直线3与直线2所成的角度为60°,其中的两条直线非常容易完成,那么第三条直线应如何绘制呢?也可以使用这种集合的想法。
f5F-h0HF`[ JL
G!;sov 7. 点过滤器
Tl yyJ{~ 点过滤器是一种辅助的点的定位方式,当系统让我们定位一个点的时候,在命令行输入“.X”,再去选择一个点,那么表示将来确定的这个点与刚刚选择的那个点具有相同的X坐标。同样在坐标过滤的时候还可以输入“.Y”、“.Z”、“.XY”、“.YZ”、“.ZX”或“.XYZ”,用来过滤其中的某一个或两个坐标。例如过X-Y平面外一点向这个平面引一条垂线,垂足与该点之间保持X-Y坐标相等,所以可以通过点过滤器来完成。
q>(?Z#sB GcN}I=4| 8. 三维文字的制作
N4;g"k b 文字对象是不能直接进行拉伸的,拉伸文字要做几个前期工作,文字一定要是有宽度的,例如,仿宋或黑体,大字体不能拉伸。还有要注意的就是在Express Tool菜单中有个分解文字命令,文字被分解之后成为线条,创建成面域后即可拉伸。
K9ia|2f g^
?G)> 思 考 题:拉伸和拉伸面有什么区别?
d,?D '/ ]*=!lfrV 第五部分:AUTOCAD中图纸的布局和打印输出
MUbKlX 本章目标:通过对本章的学习,应熟练掌握AUTOCAD中的各种打印方法,并能够通过布局的管理来实现对图纸的管理。
3!F^vZ. T(u;<}e@[ 1. 模型空间与图纸空间的概念/布局的概念/二者的关系
Rw
`ezC# AUTOCAD提供了两个绘图空间,其中模型空间是给了我们一个无限大的空间在里面绘制图形,具有三维的概念;布局空间则是给我们一张纸,没有三维的概念,那么如何在布局绘制表现三维图形呢 ?布局空间分为两层,图纸空间和浮动模型空间,图纸空间就是背景,浮动模型空间是窗口,可以通过“窗口”来引用模型空间绘制的平面或三维对象。在AUTOCAD中,这种窗口被称为“视口”。
8SRUqe[H] ^Lb\k|U,\ 2. 布局和视口的创建与编辑
X~&8^? Ra5 3M!>] 3. 利用三维模型生成二维工程图
0?ab'vYcp 对于已有的三维图形,可以在AUTOCAD中直接生成它的二维工程图,步骤如下:
DNZ,rL:h 1) 在模型空间里以二维线框的着色模式显示。
Ud+,/pE>FA 2) 切换到布局空间,进行页面设置。
+w[ZMk 3) 执行“设置视图”命令,输入U,输入W,然后设置显示比例,确定视图中心的位置,然后创建一个矩形作为视口,并对视口命名。
{Y5@SIyE 4) 用(3)的方法根据需要创建多个视口。可使每个视口的显示角度都不一样,并且名称也不一样。
W#!AZ ! 5) 在某一个视口里面双击鼠标左键进入浮动模型空间,然后执行“设置轮廓”,选择选中视口里面的要投影的实体,系统会继续问我们三个问题,全部都回答“是”。
,gk'8] 6) 切换到图纸空间,执行“设置图形”命令,选中所有要投影的视口。
<xSh13< 7) 图层管理。上述的操作会自动创建很多新的图层,方便用户管理。其中以“-hid”结尾的图层都是隐藏线,以“-VIS”结尾的都是可见的轮廓线,所有的填充图案都放在以“-hat”结尾的图层中。
GXm#\)
;@k=9o]A 4. 打印比例的设置
kntY2FM BPv+gx(>k 5. 着色打印
<_8bAO8\ 这是AUTOCAD软件可视性的另外一个重要改善,这样可以极大的提高三维模型的打印出图效果。
o5J6Xi0+ 着色打印的方法是选中某个视口后单击右键,选择着色打印即可。
Fc[vs52 每个视口都可以单独设置显示方式和着色打印方式。
qN1fWU#$ G9-ETj} 思 考 题:AUTOCAD中能否实现对多张图纸的布局“一键打印”。
'^m'r+B" Vaf, 第六部分:用户化和系统定制
R\ 8[6H 本章目标:了解如何定制工具栏、快捷键及脚本文件。
?@PSD\
cvy
5|;-u 1. 自定义工具栏
Y [)mHs2 rAtCG1Vr 2. 自定义快捷键
yCR8 c,'8 AUTOCAD的快捷键(或称为命令别名)可以通过AUTOCAD.pgp文件进行修改,在2002以前的版本中,这个文件在AUTOCAD的安装目录下面,2004以后的版本在系统所在盘中,或者在工具---自定义---自定义程序
参数—AUTOCAD.PGP文件中打开,如果修改了快捷键之后不重新运行AUTOCAD的话,需要输入REINIT命令对.pgp文件进行初始化,快捷键的修改才能生效。
{,uSDIOj$ Y$XzZ>VW 3. 自定义线形和填充图案
9=$pV== 5cf?u3r!qJ 4. 对象选择集的构造
[xY-=-T*4 1) 点选和框选
|WS@q' 2) F、L、P、C、W、CP、WP、R、(Entlast)
Q?T+^J 3) 显示顺序
[Y!HQ9^LEp 4) 快速选择
l"JM%LV 5) 对象编组
e.L&A| 6) 对象过滤器
b]?5r)GK {hN\=_6*EW 思考题:如何自定义脚本文件。
/"="y'Wx N`7OJ)l 第七部分:AUTOCAD其他重要功能和特性
zQ:nL*X'Z" 本章目标:了解AUTOCAD其他重要功能和特性
/,uxj5_cT qF^P\cD 1. 图形文件的加密
k@%5P-e} 应用口令对dwg文件进行加密,有助于在进行工程协作时确保图形数据的安全。如果图形附加了口令,口令将对图形文件进行加密,使未经授权的人员无法查看该图形。在AUTOCAD2004中,图形加密口令与其他类型的图形口令(例如,电子传递中使用的口令)的不同之处在于用户可以指定加密级别,加密主要用于防止数据被盗取。
KsTGae;ds 文件的加密可以通过securityoptions命令完成。
a ub$4n!C9 UVLS?1ra 2. 数字签名
nm`(;<W 以往设计者在图纸上手写签名时,个人签名即为图纸提供了一定程度的可信度,阅读该图纸的任何人都可以确定图纸是由签名者提供的。数字签名为电子图形提供了同样的功能,而且数字签名无法伪造。要附加数字签名,首先要从认证机构获得一个数字ID,只要图形未被修改,数字签名即有效。接受图形的任何人都可以验证图形是否确实由签名者提供。接受具有无效签名图形的任何人都能很容易的看出图形自附加数字签名后已被修改。
LiFR7\z ?glx8@ 3. ET工具栏概述
kuBtPZ 3.1图层工具
|1
qrU( 工具条:Express Layer Tools
?uc]Wgw"s 菜单:Express > Layers
`qd5+~c 所添加的不同的图层工具,用于帮助进行图层处理。
:9L}jz yj'lHC 图B-1 Express Layer Tools(快捷图层工具)工具条
jtfC3E,U 1.) LMAN
`K0.6i [p 当调用LMAN命令时,会出现Layer Manager: Save and Restore Layer Settings(图层管理器:保存和恢复图层设置)对话框。利用该对话框,可以保存、编辑和恢复图层。图层也可以以一个L AY文件输出,或从一个L AY文件输入。
]U~{?K'g@j 把图层的所有当前状态保存下来。
yn+m,K/ 2.) LAYCUR
jqvw<+# 该命令可改变所选对象的图层为当前图层。其提示序列是:
nm\f$K>Pg Command: LAYCUR
g qORE/[ Select objects to be changed to the current layer
c8]%,26. Select objects: 选择需要改变图层的对象
[E<A/_z Select objects: 按Enter
`}P9[HP 1 object(s) changed to layer LAYER1(the current layer).
B!`.,3 图层的对象匹配。
]3|h6KWq 3.) LAYFRZ
`0W"[BY 该命令冻结选中对象的图层,其提示序列如下:
xS/=9l/G Command: LAYFRZ
2=fLb7 Select an object on the layer to be frozen or [Options/Undo]: 选择图层要冻结的对象或为选项键入O
"Ltp]nCR 如果输入了0则会显示以下提示:
`_/1zL[ [No nesting/Entity level nesting/]<Block level nesting>: 选择一个选项
RF6]_-
No nesting选项可冻结所选对象的图层。如果选择了一个块或一个外部参照,则它们所插入的图层也被冻结。Entity level nesting选项可冻结所选对象所在的图层,即使所选对象是嵌入在外部参照块中。在Block level nesting中,如果一个块被选中,则它所插入的图层被冻结。但是,如果选择的是一个外部参照,则对象所在的图层被冻结,而外部参照不冻结。
:#sBNy 4.) LAYISO
<oP`\m 利用该命令,通过将其他所有图层都关闭的方法,所选的对象图层可被分离出来。其命令提示是:
NR&a
er Command: LAYISO
Z>w@3$\z Select object(s) on the layer(s) to be isolated.
aVVE2:M Select objects: 选择需分离其图层的对象
:e_yOT}} 5.) LAYLCK
.$x822
利用该命令,可锁定所选对象的图层。其命令提示是:
%s%e5hU Command: LAYLCK
6Vu??qBy Select an object on the layer to be locked: 选择其图层需要锁定的对象
g;3<oI/P 6. )LAYMCH
5bK:sht 利用该命令,可以改变所选对象的图层,使它与所选目标对象所在的图层适配。其命令提示是:
=PBJ+"DQs Command: LAYMCH
'_=XfTF Select objects to be changed.
"0"8Rp&V| Select objects:选择其图层需改变的对象
BxxqzN+ Select object on destination layer or [Type-it]:
5i3nz=~o 7.) LAYOFF
V SH64 该选项可关闭选中对象所在的图层。其提示序列是:
DGAg#jh Command: LAYOFF
TU8K\;l] Select an object on the layer to be turned off or [Options/Undo]: 选择或指定一个选项
+qF,XJ2 If you enter O for Options the next prompt issued is: [No nesting/Entity
xaSiG level nesting/]<Block level nesting>:
K)8 m?sf/ 如果选择当前图层,则可得到以下提示:
O~#OVFJ9= Really want layer <layer name>(the CURRENT layer) off? <N>:
^yF2xJ)9- 8.) 隔离对象所在图层:
na4^RPtN\e 只有所选对象图层打开,其他都关闭。
j7&0ckN&G 9.) 改层复制:把已有的对象在另一个层上复制出来。
KI<Vvcm 10.)图层浏览:1.只显示某个图层上的对象,2.清除无对象图层。
2ld0w=?+eu 5HbPS%^. 3.2文字工具
oakm{I|k} 工具条:Express Text Tools
%1]Lc=[j 菜单:Express > Text
K*
0]*am|v 快捷工具中的文字命令,可用于处理文字和属性。
obIYC {7q +3f < 图B-2 Express Text Tools工具条
6sRKbp|r7 1.) ARCTEXT
! XNTk]! 该命令用于将文字沿一个圆弧放置。其提示序列是:
B7qiCX}pD Command: ARCTEXT
#T)gKp Select an Arc or an Arc Aligned Text: 选择一个弧或与弧对齐的文字
G9\@&= 完成上述操作后,可出现Arc Aligned Text Workshop - Create(与弧对齐文字的建立)对话框。可以在Text编辑框中输入文字,也可以从在对话框中的相应下拉列表中为文字选择一个文字样式或一个字体。还可以编辑一个与弧对齐的文字,方法是:先选择该文字,然后通过对话框改变它的不同属性。在对话框的Properties(特性)区域中,可以改变文字的高度、宽度和与弧的偏移距离。在完成了改变后,可点击OK按钮。
EabZ7zFoN 2.) TEXTEXP
,7Lu7Q 该命令可以将文字或段落文本分解为几何体(直线或圆弧),并可以给它们分配厚度或高度值。其提示序列是:
oG;;='* Command: TEXTTEXP
ODqWXw# Select text to be EXPLODED: 使用对象选择方式选择文本
BcTV5Wcr 3.) RTEXT
ViT$]Nv 间接文本(RTEXT)对象与其他文本或段落文本一样显示,但该间接文本的源,仍然是一个ASCII文本文件,或是一个DIESEL表达式的值。可以用RTEDIT命令编辑间接文本对象。
s*pgR=dZZ RTEXT的命令提示序列是:
S)\%.~ n Command: RTEXT
$lrq*Nf9c Current text style: STANDARD Text height: 0.2000 Text rotation :0
7_#i,|]58 Enter an option [Style/Height/Rotation/File/Diesel]<File>: 选择一个选项或源文件
q^w3n2 4.) RTEDIT
76*5/J- 该命令用于编辑现有的间接文本对象。其提示序列是:
PizPsJ|& Command: RTEDIT
[HhdeLOX Select objects:
DPsf] Select Style: STANDARD Height: 0.10000 ,Rotation : 0
_-I 0f##. Enter an option [Style/Height/Rotation/Edit]: 选择一个选项
(Sg52zv Style选项可以为间接文本确定一个新样式。Height选项允许改变间接文本实体的高度, 并且可以列出对象的当前高度。利用Rotation选项,可以为间接文本确定一个新的旋转角度。利用Edit选项,可以编辑间接文本。
APksY! 5.) TEXTFIT
DV/P/1E 该命令可以使文本对象缩紧或拉伸,以使它们与指定起点与终点间的距离相适应。其提示序列是:
FLekyJmw~ Command: TEXTFIT
OW<5,h Select text to stretch or shrink: 选择文本
V qW(S1w Specify end point or [Start point]: 输入S可确定新起点或选择一个终点
A5ps|zidI 如果为新起点输入S,则下一个提示是:
fOyLBixR Pick new starting point:确定一个新的起点
9WuKW*** Ending point:确定终点
U= PG0 6.) TEXTMASK
!>+Na~eN 该命令可以隐藏所选文本后的对象。TEXTMASK与WIPEOUT加分程序一起使用。其提
9m
fYB 示序列是:
WNPdy m Command: TEXTMASK
x~tG[Y2F? Current settings: Offset factor = <default> ,Mask type = <default>
OC]_b36v Select text object to mask or [Masktype/Offset]: 选择文本或一个选项
UI 7JMeV 如果需要将由TEXTMASK命令屏蔽的文本对象的屏蔽删除,可以使用TEXTUNMASK命
~T[m{8uh 令。其命令序列是:
[
Q6v #I Select text or MText object from which mask is to be removed.
0: (@Y Select objects:选择被屏蔽的文本对象
tXTa>Q 7.) TXT2MTXT
:RW0< 该命令可将一行或多行文本转换为段落文本。其命令提示是:
\TrhJ Command: TXT2MTXT
z<jWy$Ta; Select text objects or press ENTER to set Options:
U>^-Db] Select objects:选择需转换的文本对象
(k..ll p~ Z\y@rp\l 3.3标准工具
f&Bu_r 快捷工具的
标准命令是基于AUTOCAD的标准修改命令的。
M+ gYKPP 工具条:Express Standard Toolbar
Q[y75 [ g<Sa{<0 图B-3 Express standard Tools工具条
,g$N 1.) MSTRETCH
KPUc+`cN% 该命令用于拉伸多个对象。如果对象完全被选中,则该命令的作用与MOVE命令相似。其命令提示是:
h2Z Gh Command: MSTRETCH
'@iS5Fni Define crossing windows or crossing polygons...
KutR l$, Options: Crossing Polygon or Crossing first point
C/+8lA6NV Specify an option [CP/C]<Crossing first point>: 确定交叉窗口的第一点
jv]:`$}G\ Specify an option [CP/C/Undo]<Crossing first point>: 确定交叉窗口的第二点
dHnId2@# Specify an option [CP/C/Undo]<Crossing first point>: 按Enter
#{l+I(M Specify an option [Remove objects]<Base point>: 选择一个基准点
G~e`O,+ Specify base point: 选择一个新的基准点
Oav^BhUO 2.) MOCORO
mIZ#uW MOCORO一个命令可以完成移动、复制、旋转和缩放所选对象的多种编辑功能。其命令提示序列如下:
#kV`G.EX Command: MOCORO
t HPC Select objects:选择需修改的对象
?/~7\ '|Z Base point:选择一个基准点
It4J\S [ Move/Copy/Rotate/Scale/Base/Undo]<eXit>:选择一个选项
/9WR>NUAO 3.) EXTRIM
g/4.^c 通过指定一个裁剪边界,以修剪一个对象,其裁剪边界可以是一条多段线、直线、圆或弧。其命令提示是:
b#.hw2?a` Command: EXTRIM
`W8GfbL Pick a POYLINE,LINE,CIRCLE,ARC,ELLIPSE,IMAGE or TEXT for cutting edge...
)=X8kuB~ Select objects:选择一个裁剪边
Y2w 9]:J Pick the side to trim on:选择一个点以指定裁剪边
R)#D{/#FW 执行上述操作后,对象位于裁剪边界内的部分被修剪。
atFj Vk^ 4.) MPEDIT
ue$\i =jw 该命令可编辑多条多段线,也可以将直线或弧转换为多段线。其命令提示序列是:
c`y[V6q9 Command: MPEDIT
pWB)N7x& Select objects:选择对象
Sg0 _ l( Convert Lines and Arcs to polylines ?[Yes/No]<Yes>: 按Enter。
Ne.W-,X^cL Enter an option [Open/Close/Join/Width/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/eXit]
OXzJ%&h < eXit>:选择一个选项
>=i47-H 5.) WIPEOUT
z1F[okLA 利用该命令,可以将所选区域用背景颜色覆盖,从而达到隐藏该区域的目的。所选区域必须是由一条闭合多段线所定义的。其命令提示序列如下:
h]c-x(+ Command: WIPEOUT
yU*j{>%RsK Select first point or [Frame/New from Polyline]<New>: 按Enter以开始一个新的删除
Q/=L(_1l Select a polyline:选择闭合多段线
7+j@0v\ Erase polyline ? Yes/No<No>: 输入选择
^ow[XEB% 位于多段线边框以内的区域被删除。也可以在Select first point or [Frame/New from Polyline]<New>:提示下输入F,以显示以下提示:
d"nE+pgE Select an option [OFF/ON]<ON>:
TjlKy ON选项可以显示在所有视口实体上的删除边框。O F F选项则关闭对所有删除对象的删除。
)D@1V=9, 6.) REVCLOUD
z8= Gc$w! 该命令用于建立一个修正阴影,它可由一个由连续弧构成的多段线形成。其命令提示是:
{`~{%2ayq7 Command: REVCLOUD
$d!Sl
a Arc Length = <current>,Arc style = <current>1
>NW
/0'/ Pick cloud starting point or [eXit/Options]<eXit>: 确定起点或输入O。
wI}5[m 系统将显示Revcloud Options对话框。当移动十字光标头时,就可建立一条具有指定长度的实线弧。当十字光标头接近起点时,最后的一段弧与起点相连,以形成闭合的修正阴影, 并同时结束该命令。
n4ce)N@ 7.) PACK
j46fQ 利用该命令,可以将与一个特定图形有关的所有文件都复制到一个指定的目录中。
oWo"`"P Command: PACK
wr8n*Du 执行该命令后,会出现Pack & Go对话框。所有文件的文件名、文件大小、建立日期、图形版本(如果有的话)都列在对话框中。可以选择Tree View选项卡,以子目录结构显示文件。如果点击Browse按钮,弹出Choose Directory(选择目录)对话框,从中可以确定复制文件的路径。Copy to按钮可以复制文件到指定路径。Print按钮允许打印一份显示在对话框中的信息报告。Report按钮可以显示Report对话框,它含有相关文件的指定信息。
V4 Pf?g 8.) SUPERHATCH
l0u6nGkh 该选项与AUTOCAD的HATCH命令相似,但此处可以选择图像、外部参照、块或删除对象 作为填充图案。其命令提示序列随填充图案的不同而变。
3b{8c8N^ 对于图像,提示序列是:
mhp5} Insert point <0.0>:选择一个插入点
7vcYI#(2
Y Base image size: Width:1.00 ,Height: 0.24<Unitless>
f| 3`8JU Scale factor <1>:为插入图像确定比例因子
/%rbXrR4w 对于块和外部参照,其提示序列是:
\y:
0+s/ Insertion point:选择一个插入点
IJo`O X scale factor<1>/Corner/XYZ: 确定X比例因子
PQXyu1 Y scale factor(default = X): 确定Y比例因子或按Enter
q[1H=+ Rotation angle <0>:确定旋转角度
1p23&\\~ Select a window around the block to define column and row tile distance.
]^&DEj{ Specify block [Extents] First corner <magenta rectang>: 为小图像块确定边框,完成后按Enter
KcfW+>W3 在确定了所需填充图案后,下面的命令提示序列是:
23y7l=.b/ Selecting visible objects for boundary detection...Done.
,u{d@U^)3@ Specify an option [Advanced options]<Internal point>:为填充边界确定一个内部点,
iX.=8~3 或为使用高级选项选择A,然后按Enter
nV
McHN Preparing hatch objects for display...
zV4%F"- Done.
|I7P0JqP 9.) TFRAMES
g 6>RyjN 该命令用于删除和图像对象边框状态的切换。例如,如果边框是打开的,则该命令将使
Q9 kKk 其关闭,反之亦然。
-t?S:9[w 10.) SHOWURLS
&EmxSYL> 该命令可显示图形中所有嵌入的URL。也可用于编辑相关的URL。
.
%tc7`k8 3.4图块工具
/!JpmI 工具条:Express Block Tools
5cxA,T BLOCK工具用于编辑在图形中的块和外部参照。
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