本人的意图是将光源IES文件的属性赋予图3的发光表面上 (注意:我不是指图3物体所在的区域) JxtzI2
jH9PD8D\
如图所示,我把输出的光源文件类型定义为surface source可以吧?! ?V8Fgd
UX63BA
这个提示让我很迷惑,为什么要填一个立方体的source area呢?要知道我使用的是荧光灯,只有灯表面上的荧光粉在发光。 v1~l=^4&
按我理解,所谓“定义面光源”,就是选中发光的表面,将光源IES文件的属性赋予给这几个面就OK了 nUpj+F#
94PI
>IrQhSF
感觉自己在自定义面光源属性设置这块很混乱,请大家交流一下看法。相互帮助,相互促进! Es7
c2YdU
大家共同来营造一个和谐的交流风气 GqL&hbpi