众所周知,对AutoCAD进行二次开发用到的主要工具有:ObjectArx,VBA,VLisp。但它们的优缺点是显而易见的:ObjectArx功能强大,编程效率高,但它的缺点是编程者必须掌握VC++,而这门语言非常的难学;VBA和VLisp虽然简单易上手,但它们对于开发大型的程序好象无能为力。那究竟有没有一种语言能结合它们的优点而尽量避免它们的缺点呢? 回答是肯定的,那就是微软新推出的21世纪编程语言C#。关于C#的详细介绍,大家可以参考有关的文章。 M;'GnGFf
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C#是通过AutoCAD ActiveX 这座桥梁来和AutoCAD之间进行通讯的。AutoCAD ActiveX 使用户能够从 AutoCAD 的内部或外部以编程方式来操作 AutoCAD。它是通过将 AutoCAD 对象显示到“外部世界”来做到这一点的。一旦这些对象被显示,许多不同的编程语言和环境就可以访问它们。关于AutoCAD ActiveX 的情况,大家可以参考AutoCAD自带的帮助。 P*>?/I`G
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呵呵,说了这么多无聊的,还是让我们通过一个具体的例子来说明怎样利用C#进行AutoCAD的二次开发吧。在介绍例子之前先讲一下有关的配置: BB9eQ:
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(1)Visual Studio .net (2003和2002都可以,我用的是2002) Nu3IYS5&
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(2)AutoCAD2000以上版本(我用的是2004) f%1\1_^g
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这个例子非常简单,就是通过C#建立的窗体来启动AutoCAD并画一条直线。下面是编程的具体步骤: trjeGSt&
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(1)通过Visual Studio .net 建立一C#的windows应用程序。 Z%LS{o~LK.
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(2)在“解决方案资源管理器”中右击“引用”标签,在弹出的菜单中选择“添加引用”,在“添加引用”对话框中选择“com"选项卡下的下拉列表框中的“AutoCAD 2004 Type Library"项(注意:不同版本的CAD的数字不同),单击右边的“选择”按钮,最后单击下面的“确定”按钮。 WlY\R>x#
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(3)在C#窗体中加入两个文本框和一个按钮,分别用于输入直线起点、终点的坐标和在CAD中画直线。下面主要解释一下添加的代码。 |
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(a)在程序的开头加入:using AutoCAD;//导入AutoCAD引用空间 d(d3@b4Ta
uHbbPtk
(b)在窗体的变量声明部分加入: private AcadApplication a;//声明AutoCAD对象 $FIJI^Kd7
TOgH~R=
(c)在窗体的构造函数部分加入:a=new AcadApplicationClass();//创建AutoCAD对象 |; mET
{iq^CHAVK
a.Visible=true;//使AutoCAD可见 <0hVDk~
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(d)在按钮的消息处理函数中加入: `s\[X-j]
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double[] startPoint=new double[3]; //声明直线起点坐标 7<(U`9W/q
H8B.c%_|U
double[] endPoint=new double[3];//声明直线终点坐标 W> Pcj EI
<;>k[P'
string[] str=textBox1.Text.Split(',');//取出直线起点坐标输入文本框的值,文本框的输入模式为"x,y,z" p`Tl)[*
nygeR|:\
for(int i=0;i<3;i++) )k[XO
U8HuqFC
startPoint=Convert.ToDouble(str);//将str数组转为double型 P, F5Hf
!B{(EL=g
str=textBox2.Text.Split(',');//取出直线终点坐标输入文本框的值 e.(d?/!F_
]SL+ZT
for(int i=0;i<3;i++) q3-cWfU
)@y'$)5s
endPoint=Convert.ToDouble(str); @m:'
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a.ActiveDocument.ModelSpace.AddLine(startPoint,endPoint);//在AutoCAD中画直线 C R't
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a.Application.Update();//更新显示 XgKYL<