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千恩万谢跪求人眼可视效果
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千恩万谢跪求人眼可视效果
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zql_0711
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发表于: 2010-03-12
关键词:
照明
编程
Tracepro
Lighttools
各位大侠:
=:ya;k&
小弟做室内
照明
,经常遇到可视效果的问题,我用TracePro 4.16和LighTools 5.1版本的,不知道如何去真实的模拟人眼的视觉效果。
y~4SKv $
结果做出来的东西总是看起来有暗暗的区域,可视效果真的很难保证。
/ej/&x15
我知道基于C++的计算机图形学opengl通过
编程
可以看到真实人眼效果,但是小弟的水平还没到那一步。
YU ]G5\UU
所以实在没办法。想问问各位到底哪种软件能够真实的体现人眼的视觉效果出来。
(}/.4xE
#w%a m`+
跪谢了!实在是很着急。
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zql_0711
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1楼
发表于: 2010-03-12
自己顶一下,不要沉了啊。版主过来指导下啊。相信有很多兄弟都想知道怎么模拟人眼视觉啊
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ycgpcx
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2楼
发表于: 2010-03-12
帮顶啊 ,我也被这个问题困扰,不知道怎么解决,在室内照明,人眼视觉效果很重要的啊
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lightgirl
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3楼
发表于: 2010-03-12
TP可以模拟辉度或True Color(带上视见函数)
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zql_0711
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4楼
发表于: 2010-03-12
Lightgirl版主,能否详细说下啊?最好能带个图片。谢谢你啊
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lightgirl
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5楼
发表于: 2010-03-12
回 4楼(zql_0711) 的帖子
你请我吃糖吗?德芙的哦。
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tb天保
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6楼
发表于: 2010-03-13
我们网站上有例子啊。过程蛮复杂的。
~%:p_td
http://www.namioptics.com/examples.files/lightpipe.htm
AX RNV
b e%*0lr
现在的人怎么学会跪求了?你打断你腿我也没办法啊。
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zql_0711
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7楼
发表于: 2010-03-13
唉。看了楼上兄弟给的网站。只是给出结果。没有给出过程啊。
R0<