建立非球面透镜其实很简单啊! >K|G LP
1.先建立透镜元件,系统默认为球面; WO(&<(?
2.选中透镜,在"properties"属性对话栏中,选中要修修改的surface; K%TKQ<R|
3.在'Geometry"Tab下,将"shape"栏中的"Sphere“改为"polynomial Asphere"; YT(1
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4.再设定conic,radius and Coefficients即可。 @<TfA>*VJ
LT6.3版本功能应该很强大哦。 4wj|
加油! hte9l)
附一张图LT5.1的图片: