建立非球面透镜其实很简单啊! )VL96 did
1.先建立透镜元件,系统默认为球面; JO=[YoTr
2.选中透镜,在"properties"属性对话栏中,选中要修修改的surface; ~DRmON5 M
3.在'Geometry"Tab下,将"shape"栏中的"Sphere“改为"polynomial Asphere"; }i{sg#
4.再设定conic,radius and Coefficients即可。 DRqZ,[!+
LT6.3版本功能应该很强大哦。 g%F"l2M
加油! (,^*So/
附一张图LT5.1的图片: