本文总结介绍了一些UG实用经验。 ;_JH:}j
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一些需要注意规范 cy3ww})
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所谓没有规矩不成方圆。使用UG时也需要有一定的规范(当然应根据需要来制定)。首先是文件命名须有规律,如主数模可以用零件号命名如XXXXXX.prt而其他的文件应加上前缀或后缀如用于提供图纸的文件可加-dwg,修改的数模也须加上前缀或后缀如加-a。如果主模型离开原部门到其他部门,也应加上前缀或后缀如到工艺部门可以加-prc。如果违反规定命名文件对个人用户来说应做好记录,在企事业单位中则应向上级报告备案。长期从事UG制图的人一定回体会到想找几个月前的文件有多难。在企事业单位中对数据备份(CD-R或磁带),应做好管理。(如果你试过从一箱子CD-R中找一个文件的话,一定会体会那种让人欲哭无泪的感觉。) sOC&Q&eg
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在建模时也有需要注意的地方: KsdG(.I+ek
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1.层的分配 D[Iqn
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层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考: }C6@c1myq-
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层号 几何体分类 ia{kab|_5
:$H!@n*/R
1-199 Curves,Sketches,Solid Geometry `F1dyf!p<
Aka^e\Y@6*
200 Flatpattern ( wrieframe ) 模型(线框) mvTb~)
/8e W@IO.F
201-239 Open(optional for ref data,plattom geometry) >Q2). E
xb^Mo.\[
开放用于参考数据,阴影几何体项 vA?_-. J
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240 增加到绘图面的绘图几何体 &hN,xpC
HHS45kg[c
241-248 Open (绘图项) 'DAltr<
f!g<3X{=
249 Parts list crosshatching boundary lines剖面线文件表 Jp]T9W\
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250 格式 LM1b I4
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251 文件列表 Nlt4)
FMS2.E
252 版本信息 *T4ge|zUc
p.Y$A
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253 GRIP使用限制 z\}!RBOq
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254-256 开放
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而我个人认为应尽量少使用层,就经验来看,过多地使用层可能会破坏文件。 一般可将不在需要的参考放置在一层中如256。使用类别(Layer Category)将易于组织好你的零件和装配件,并且易于分别出各个层有些什么。类别名中间不可有空格,可长到30个字母,可包含字母和特殊符号:-,.,#,/,和_。 @hT;Bo2G]
BX$hAQ(6Q
2.坐标系 `pYE[y+
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坐标系的规则要简单一些:在最后完成的产品中只使用一次的应按绝对坐标建 立模型,如将被多次应用则按自身的装配定位点为原点建立模型。 lG]GlgSs
^Kw(&v
零件相对ACS原点位置是由其整体形状和应用方法决定的,一般是将过ACS原点的XY平面作为零件的配合面,Z平面垂直于配合面。 C4_t_N
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例如:如果是个螺栓,X-Y平面是螺栓头部的基面,Z轴指向螺纹线末端。 s^PmnFR
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