什么是
CrystalWave?CrystalWave已经随着2D晶格和3D晶格
光子晶体结构设计和模拟的成长发展起来了。它包括晶格结构输出编辑器,强大的模拟工具和任务文件生成器。
5WgdgDb@L LF* 7;a 你可以试着用常用的图形工具列出光子晶体的回路。这样你会发现它会耗费几个小时,修改也会用几个小时。单单在图形输出的时间,CrystalWave就会节省几个小时,举例有500+洞的晶格结构,一条线的缺陷就是四个简单的操作。
"AP''XNi 光子晶体的回路是由一系列在六角形晶格上的洞组成的典型的结构,在SOI 或GaAs/AlGaAs或其它基底垂直蚀刻。 CrystalWave让列出任意外形有洞的结构并不很重要,在六边形,矩形或其它规则的晶格,给晶格增加单一和线的缺陷,增加单一的不规则外形半径活其它特点的洞
E.Xfb"] 1uz9zhG>< ●专业的光子晶格编辑器可以编辑大于100000的洞
kX."|] ●改进的快速2D和3D FDTD引擎,包括色散材料,非线性,各向异性,渗透性的,网格下的
JYOyz+wNd ●频域传播引擎,无与伦比的速度
n^'ip{ ●用PWE方法计算带宽的图和布拉格模式
rBa <s ●命名的可变系统和自动
参数扫描仪
D{I^_~-\5 ●用层结构输出到GDS-II(支持单元)
]H0BUg ●撤消/再撤消,用鼠标编辑或用文本输入控制
I
\zM\^S>] ●用Kallistos自动优化
z"bgtlfb8 ●丛生的版本已经实现
[tym~ZZ]_m j!GJ$yd=-6 Layout/Mask 编辑器的特点
hc2[,Hju{O ·六边形,矩形或任意的晶格外形—用户可以给出晶格矢量的方向和晶格间距
v' .:?9 ·原子可能是圆形的,椭圆的,矩形的,规则或不规则的多边形
96T.xT>& ·任意外形的原子剖面即圆形的底部,锥形的四壁
~ ?m'; ·任意定位单一或线缺陷
%/b?T]{ ·很容易改变原子群的外形,增加和编辑特殊的原子
[5,aBf)X ·任意物体的自由旋转
|lOxRUf~ ·任意原子的
公差分析
&}@U#w]l ·有效的编辑器设计:可以迅速编辑有一万原子的大结构
i%+cPQ^o ·多样的晶体—即在某一区域晶格矢量为0° 和60°,而在另一区域为5° 和 65°
CdlE"Ye ·附加的其它特点,在晶格中定义常规的和锥形的波导
o$oW-U ·使用层结构(GDS-II单元)输出到GDS-II,可以明显地减小文件的大小
SdBv?`u|g ·广泛的多面的蚀刻/再生长系统,非垂直的蚀刻和各向异性的蚀刻
cOcF VPQ ·多重的撤消/再撤消
//]g78]=O ·用表达式和指定的参数定义你的结构
zm)
]cq ·简单生成的设计图形的自动图形扫描仪
]?S\So+ ·将元件连接,建立更复杂的限制系统
Pe8WBr;` ·手稿系统允许你在自动的状态建立复杂的标题性的结构
%&5 !vK 选项
`4__X; 看看下面,关于可以增加到CrystalWave选项的细节
Ac'[( ~4y&]:I FDTD引擎(选项)
j*nZ
CrystalWave框架中包括了高效率的FDTD(有限差时域)引擎,模拟光线在设计中的传播。它是为光子晶体模拟特别编写,充分利用晶格结构。这个应用程序比普通目的的FDTD功率更有效。
3Ba>a(E 特点
kLQPa[u4 ·快速的优化引擎
o0^..f ·特殊的技巧,减少内存的使用,可以模拟大的结构
=`[08 ·色散的材料,包括Drude, Debye 和Lorentz模型的材料
8o#*0d| ·各向异性的材料
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