自中望CAD2009版推出以来,三维实体建模和渲染等功能有了明显的提高,用中望
CAD同样能高效的绘制三维实体模型,现在分步骤讲解如下: 首先画一个100*100*20的长方体,在XY平面绘制一个矩形,输入”rectang”——“@100,100” 、执行”extrude”将矩形拉伸高度20,生成长方体。
_v\L'`bif
w(6(Fze 在正方体XY轴上平面绘制一个R40的圆
gX'nFGqud
C)H1<Br7 执行实体拉伸命令”extrude”,选中此圆确定后输入-15的高度,角度20.
^1}Y=!& 执行差集命令” subtract”,选中长方体,确定后选择圆锥台回车,将长方体里的圆锥台挖去。用倒圆角命令”fillet”将长方体的四条边倒圆半径20的角。
-~HyzX\cZB
VNggDKS~K 以XY轴上平面的那个圆的中心为圆心画R5,高为100的圆柱体。
QRw/d}8l
WF&?OHf2 执行三维旋转操作rotate3D,选中圆柱体,以圆柱体底面圆心为基点,沿Y轴旋转90°
7j//x Tr}a
}
N$soaUs 执行二维旋转命令”rotate”,以圆柱体底面圆心为基点,将圆柱体旋转45°。
]!mC5Ea
?c7}
v 执行阵列命令”array”,将圆柱体阵列成4个
Dpf"H
F,)\\$=,
>P_/a,O8 利用实体编辑差集命令”subtract”,从长方体中除去4个圆柱体,挖成四个半圆槽。
^?Y x{r~9
^DaP^<V 除四个半圆槽外,将其他边线(包括圆锥台上下面)倒圆角R3
W&'[Xj
6~O9|s^38w 执行渲染操作”render “,效果如下。
h+"UK=
uB*Y}"Fn 中望CAD在三维实体建模和渲染方面已经有了很大的提高,期望将来能做的越来越好。