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reptile问题
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reptile问题
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qdmagi
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发表于: 2009-09-01
我给一个表面定义了REPTILE属性,是一个凸出的球冠,但是为什么球冠没有从这个表面外面凸出来,而是在表面后面一个位置凸出来??
~!,'z
描述:图片
图片:10_27392_e857ded6f4b59b5.jpg
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qdmagi
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1楼
发表于: 2009-09-01
希望高人指教,虽然问题可能有点简单,我是菜鸟,实在是找不出来什么原因了!!
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qdmagi
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发表于: 2009-09-01
在线急等!!
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3楼
发表于: 2009-09-01
TP的网点必须在其所定义的物体内部。就像兵马俑,先挖个坑,再铺网点。
f/&Dy'OV7
开始的确不好理解。但习惯了也就OK了。
Ii,e=RG>
dum! AO
把所在物体的厚度设成 物体厚度+网点高度 就可以了。
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qdmagi
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4楼
发表于: 2009-09-02
谢谢!
q<@f3[A
但是reptile是用在一个面上的。
aM9^V MOb
你所说的物体的厚度是指什么?
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qdmagi
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5楼
发表于: 2009-09-02
我又试了一下,好像是定义几何体的高度是多少,那么在运用reptile属性的时候,就挖多深的一个洞。那样岂不是永远不会凸出来??
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qdmagi
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6楼
发表于: 2009-09-02
还是没有弄明白,
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qdmagi
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7楼
发表于: 2009-09-02
是不是这个几何体永远得在物体里面,形式上永远不会凸出来。
MOP/ q4j[
所以,物体厚度要加上几何体的高度。
y"#o9"&>&
不知道我的理解是否正确?
[<