這個問題在我剛接觸的時候也卡了很久 c#>(8#'.U
Map count你可以想像成觀察面切割的數目,越大代表切割的越細,相對的越準確 #]6{>n1*+w
但Map count的數值必須要搭配LED的光線數 P%H Dz
假設你的光線數不足但Map count設太大,反而會更不準確 xQ7U$QF|]
建議在設計的初始階段可以把光線數設較低,約10萬 pB#I_?(
而Map count 設80 -- FzRO{D
Fianl 階段光線數設100萬 gnjhy1o
Map count 設250 +'-.c"
而Smoothing Setting &^#u=w?^x
代表的是等高線的圓滑程度 2aX*|DGpw
越小看起來會越滑順,但相對的會些微失真 mL pM8~L
建議使用20