Autodesk® Inventor® 2010软件产品线在可用性和工作效率方面做了许多重大改进,可以为需要创建、优化和验证塑料零件、钣金零件和大型装配的用户提供更有力的支持。此版本的改进主要体现在以下几个方面: <qiap2
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塑料零件设计 Wm/k(R`O<
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多实体工作流、专用的塑料零件特征、基于规则的圆角以及从Autodesk® AliasStudio软件中导入外型或定模侧(A-side)几何图形,Inventor 2010中的这些工具可以帮助您设计复杂的注塑零件(在发生变更时会随之平稳更新),而无需构建大量详细的几何图形或采取中间步骤。 $f\-.7OD
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The Autodesk Inventor软件产品系列中增加了新的应用——Autodesk Inventor Tooling(包含在Autodesk® Inventor® Professional软件中),用于设计复杂的注塑零件。借助其中的自动化工具,您可以利用数字样机快速创建并验证完整的模具设计,减少错误并提高模具质量。 ;]ew>P)
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仿真和布局设计 +N!{(R:"v}
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Inventor 2010中新增的草图块能够以合乎逻辑的方式表现刚体和动体,您可以这些草图块放入二维运动学模型中,以便详细研究各种机构的运动。Inventor草图块可以用来组装装配,根据选定草图对其中的零件模型加以正确约束。 $h
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Inventor 2010提供了一种新的集成仿真环境,用于对零件和装配进行运动仿真和有限元分析。由于这种环境支持模型分析、参数研究和优化,您可以更为轻松地进行假设研究,从中选择最佳设计方案,然后将所得的几何图形存回装配模型。 9_dsiM7CT
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互操作性和数据交换 cK/odOi
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利用新增的“Shrinkwrap”(压缩包)特性,用户可以更自如地简化大型装配。您可以将装配转换为一个零件或曲面模型,将其用作该装配的替代品或在于第三方共享模型时保护知识产权。 a
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如需将数据用于建筑设计,增强的AEC Exchange工具将简化数据交换过程。由于支持新的Autodesk Package文件(.adsk)和Shrinkwrap工具,AEC Exchange可以帮助用户利用简化的三维表示法和智能连接点发布数据文件,以便在用Autodesk® Revit® MEP软件和Autodesk® Revit® Architecture软件创建的建筑模型中使用。 q+Q)IVaU81
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Inventor 2010中新增了面向CATIA® V5 R6至R18的编译器,并且加大了对JT™的支持,以读写JT文件。
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可用性和工作效率 ,5WDYk-
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Inventor 2010采用了基于任务的现代化用户界面,并且应用户要求提供了许多增强功能,其中包括:用户定义的浏览器文件夹、用户定义的坐标系、文档标签、改进的样条曲线手柄、XYZ轴指示器、自动保存选项等。 Kj5f:{Ur
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此版本中新增的钣金工具,如方到圆的转换,可以简化卷起的特征(rolled feature)和放样凸缘的创建。此外,“展开”(Unfold)与“折叠”(Refold)特性也可以帮助用户更为轻松地定义展开图中特征。 }_TdXY
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图形管理器中的亮点包括:对齐的截面视图、双单位显示以及非常酷的排列尺寸工具。 mY9K)]8
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Inventor 2010中还包括许多旨在降低拥有成本的增强特性,如:不需要在用户桌面上安全SQL/IIS的本地或桌面构件、动态网络许可、语言包等。 EeJ]>
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塑料零件设计 D.f=!rT7E7
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Autodesk Inventor软件可以将原始的Inventor几何图形与Autodesk® Alias系列软件或其它工业设计软件创建的外部曲面模型相结合,从而为塑料零件设计人员提供了极大的灵活性。此外,Autodesk Inventor还可以在塑料零件的注塑模型设计中自动完成一些关键任务。这样就可以帮助您快速创建并验证完整的模具设计,减少错误并提高模具质量。 #nz$RJsX
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多实体零件 }(6k7{,Gw,
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通过引入多实体零件文件,自上而下的设计变得无比简单。 4[wP$
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您可以在零件文件中创建新实体,利用“衍生”(Derive)工作流导入实体,还可以利用新的“组合”(Combine)命令将一个或多个实体用作工具体,在选定的实体上定义切割、连接或求交操作。 WDR!e2G
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新增的“移动实体”(Move Bodies)命令支持您在多实体零件中自由拖动或精确移动实体。每次移动都会显示在浏览器中,而且可以像其它所有特性一样进行编辑、禁用或删除。 tDVdl^#
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在零件中插入部件 5#PhaVc
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“衍生”(Derive)命令中包含许多功能强大、支持多实体零件的新特性。衍生零件不再要求“空白”文档状态。 I'hQbLlG
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您可以使用“衍生”命令将零件或装配作为以下形式插入零件文件: @YELqUb*
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1. 带接缝的单一实体。 Y#,MFEd
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2. 带接缝的单一实体(保留零部件颜色) O'(vs"eN
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3. 将每个立体分别保留为一个实体(所有零件均成为“实体”) Wi<Fkzj
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4. 单一复合曲面 -D(!B56_
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选项1和选项2可以用来插入工具体部件,以便进行切割、连接和求交操作。选项3将生成多个实体。如果使用选项4,则无法将所生成的曲面用作工具体。作为曲面导入的部件可以用作分离(split)工具,进行分离实体操作。 :W"ITY(
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轮廓曲线 O&uOm:/(
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Autodesk Inventor中引入了一个新的三维草图命令,称作“轮廓曲线”(Silhouette Curve)。轮廓曲线是一条三维曲线,表示零件外表面在矢量方向上的外边界,在确定自然分模线的时候非常有用。 )ej8vm
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要分离实体,可以使用轮廓曲线创建分界曲面(boundary patch surface),然后使用“分离”(Split)命令下的“分离实体”(Split Solid)选项便可创建两个实体。 kLP^q+$u)!
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塑料零件特征 P<~y$B
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新增的塑料零件命令是基于规则的强大工具,专门用于自动创建复杂的塑料零件特征。在相应对话框的每个选项卡下指定设计规则,然后点击“确定”(OK)便可创建特征。此版本支持以下类型的特征: o\N}?Z,Kk
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• 多单元格栅,用作实体上的出口或开口 \T?O.
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• 凸台(Boss),用作螺纹紧固件,在同一特征中支持钉头侧和螺纹侧。 J4<*KL~a
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• 切削面(Rest),在弯曲的实体上形成一个平坦的面 QG.FW;/L,
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• 钩状和环状卡扣,用于实体间的物理连接 [@czvPi
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• “规则圆角”(Rule Fillet)可用于确定特征的边缘。“规则圆角”命令并非为塑料零件专用。它可以根据指定的设计规则在任何类型的特征上创建圆角。 t@\0$V
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AliasStudio到Inventor &x3y.}1
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“打开文件”(File Open)、“插入导入物”(Insert Import)和“拖放”(Drag and Drop)命令现在支持Autodesk AliasStudio WIRE文件。您可以选择要导入Inventor中的曲面,并使用现有的建模工具——灌注(Sculpt)、缝合(Stitch)和加厚(Thicken)等,利用所导入的曲面生成三维零件模型。 -c
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对于外曲面复杂的注塑零件而言,这些增强特性大大缩短了其开发时间。导入的AliasStudio数据将保留与原WIRE文件的链接,在AliasStudio中所做的变更将快速反映并集成到Inventor模型中。 P<1zXs.H
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模具设计 _
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模具设计 E+gUzz5
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Autodesk Inventor软件提供了易于使用的模型设计特性,便于用户直接利用塑料零件的Inventor三维模型,从而简化零件的准备以及嵌片(patch)和分割面的创建,实现型芯和型腔设计、流道和浇口设计以及冷却系统设计的自动化。通过与Inventor数字样机的全面关联,模型中的任何变更都会自动反映到模具设计中。 c72/e7gV
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模具分析 Xs`/q}R
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Inventor软件中包含Moldflow®塑料流动分析工具。使用这些工具可以确定塑料熔体的流速、浇口位置、收缩率和各种工艺参数。模具分析功能可以帮助您优化设计并减少模具迭代的数量,从而节约时间和成本。 GZ"O%:d
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模架库 :Vg,[\I{
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在组织内重复使用标准的模架,这样可以避免重复劳动,重复利用业经验证的设计知识。Inventor提供了单一的数据库,您可以在其中轻松访问多种模架目录,包括DME、Futaba、HASCO、LKM、 Pedrotti、Polimold、Rabourdin和Strack。如有必要,您可以快速定制符合自己需求的标准模架。 VH/_0
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标准模架零件 e>[QF+e)y
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在创建详细的三维模具设计时,您可以重复利用现成的模具设计知识,从而提高工作效率并避免出错。首先要从标准目录——DME、HASCO、LKM、Meusburger、Misumi、National、Progressive、Punch和Sideco中选择模架零部件。设计或修改标准零部件,如滑块(slider)、斜顶(lifter)、顶出机构(ejector)、唧嘴(sprue bushing)和定位环(locating ring)等。有了符合需求的标准模架零部件后,您可以将其作为样板导出,供日后使用。 Z1&8U=pax
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模具文档 jGt[[s
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自动生成图纸和物料清单(BOM),从而缩短模具设计交付时间。Inventor支持您自动创建二维图纸和相关的物料清单,以便在文档制作和模具加工环节使用。在您对三维设计模型进行变更时,Inventor会自动更新图纸和物料清单。 1t6UI4U!$
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布局设计和仿真 'uh6?2)wG
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能否原原本本地表现初始的设计理念对于项目的成功与否至关重要。利用Autodesk Inventor 2010中的草图块功能,您可以创建概念草图和运动学模型,将设计研究工作从纸面转移到计算机上。增强的仿真环境为您提供更有力的支持,帮助您进行零件级和装配级运动仿真及静态和模态有限元分析。 83@+X4ptp
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布局草图 ']V 2V)t
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您可以使用二维草图几何图形来创建布局,用以表现设计中的部件和配置。使用布局来确定部件的位置并评估设计的可行性。在将布局中的部件表示图衍生为零件和装配模型时,布局与部件之间的关联将保留下来。因此,如果对布局或部件的表示图进行变更,三维模型将随之更新。 Fw|5A"9'a'
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草图块 >o@WT kF]
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使用草图块可以对模型中重复出现的二维几何配置进行分组。定义好图块后,您就可以用图块中的图例来表示部件图例。草图块实例与其定义相关联,对定义所作的几何性修改会应用到所有图例中。在布局中使用草图块有助于加快自上而下的设计工作流。 PpbW+}aCF
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定义嵌套式草图块,并利用这些图块中的柔性图例(flexible instance)研究装配的运动。这些柔性图例保留有指定的自由度,可以模拟设计中部件的运动。 rHMsA|xz6
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制作零件和部件 `=oN &!
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创建布局并研究设计。如果您对设计感到满意,可以使用“制作零件”(Make Part)或“制作部件”(Make Components)工作流,将草图块图例衍生为零件或装配文件中的部件图例。部件图例保持着与块图例和布局的关联,因此您对块定义或布局所做的变更都会反映到零件和装配文件中。 ]LD@I;(_
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“制作部件”(Make Components)命令会将块之间的草图约束转换为装配约束,所以您可以创建所有的装配运动,并保持与布局的关联。此外,“制作零件”(Make Part)可以用来处理新的实体,以便利用一个多实体零件生成多个零件,并将其集成至装配中。 e|`&K"fnq
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