切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 3258阅读
    • 1回复

    [分享]Pro/E的边线选取技巧 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线991518
     
    发帖
    1026
    光币
    11156
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-06-10
    关键词: Pro/E
    依次链的选取(One-by-One) xWK0p'E0  
    a#D \8;  
      1。首先选取一段棱边; y(<+=  
    B/Js>R  
      2。按下shift键,不要放开; ~@#s<a,%;  
    GX+Gqj.  
      3。将鼠标移动至所选棱边上,此时鼠标右下方弹出“依次”字样,点击鼠标左键选择此棱边; \J(kevX  
    8\F|{vt#  
      4。依次选取所需的相邻棱边,放开shift键,OK! h[bC#(  
    g-pEt#  
      相切链的选取(Tangent) }wB!Bx2  
    '2qbIYanh  
      1。首先选取一段棱边; r}:D g fn  
    ! FVD_8  
      2。按下shift键,不要放开; /&H l62Ak  
    I)\{?LdHR  
      3。将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样; ep6V2R  
    o)wOXF  
      4。点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! |w"G4J6ha  
    }S"qU]>8a  
      曲面链的选取(Surf Chain) a|5<L  
    kXWC o6?  
      1。首先选取一段棱边; >Qqxn*O  
    DaBy<pGb?  
      2。按下shift键,不要放开; ta@fNS4  
    |hS^eK_  
      3。将鼠标移动至所选棱边相邻的曲面上,此时鼠标右下方弹出“曲面环”字样; e6>[ZC  
    q>s`G  
      4。点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! 2K^xN]]rG  
    e<{waJ1  
      “从…到…”的曲面链(From…To) DoNN;^H  
    ec,Bu7'8  
      1。首先选取起始的棱边; 29nMm>P.e  
    e#vGrLs.  
      2。按下shift键,不要放开; [s[!PlazX  
    cj4o[l  
      3。将鼠标移动至终止处的棱边上,点击鼠标右键,此时鼠标右下方弹出“曲面环起止”字样,再次点击鼠标右键切换曲面链的方向,直至所需; HqI[]T@  
    V`0Y p  
      4。点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! pxI[/vS N  
    M96Nt&P`  
      目的链的选取(Intent Chain) ?Ld:HE  
    P_P~c~o  
      1。首先选取一段棱边; =Qn8Y`U  
    r3Kx  
      2。随后略等一小会儿或轻微晃动鼠标,鼠标右下方会弹出“目的边:xxx“的字样; )h]tKYx  
    xouBBb=  
      3。点击鼠标左键确认,OK! i)/#u+Y1P  
    ;Za^).=  
      1。如果你还是比较习惯用autocad画平面图的话,可以直接把图片贴在autocad里面,按照一比一描出产品的轮廓,再使用proe 造型,建议在proe里面的步骤是:先在proe里面新建一个空的工程图,设置好与autocad一样的单位,然后用数据来自文件,读入autocad的平面图,在第一个提示是否匹配图幅时,选择no,第二个yes,完成后,存为iges文件,然后新建一个part档案,用曲线里面的数据来自文件读入 iges数据,当然你可以不用这些步骤直接新建一个part,然后在草绘截面里面读入autocad的数据,但有很多的弊端,首先数据不能多次的利用,如果遇到autocad的截面特别的复杂,你的电脑恐怕动不了,并且你想再修改一下截面,可能数据会乱掉; -M+o;  
    |RBL5,t^  
      2。先新建一个part,然后根据产品的最大尺寸做一个flat曲面,用贴图功能贴上图片,接着就是常规的造型,这种方法的弊端是,如果客户给的图片,宽高不成比例,或在客人同时给的各个方向的视图不是一一对应,因为做id的肯定没有我们画图那么注意各个视图的严格对应关系,如顶视图的高度与侧视图的宽度不相等,遇到这种情况是经常的事,用这种方法调整就比较的烦。 "AlR%:]24~  
    [U$`nnp  
      3。用野火的style里面的trace sketch处理图片(cdrs完全一样),我的习惯是先新建一个空的零件,如果id已经做好top,front,side的图片,也就在对应的top, front,side里面按照产品的最大轮廓画一个矩形框(注意外形尺寸的对应) F ~e}=Nb  
    M=fhRCUB  
      然后进入style里面,用trace sketch读入对应的图片,在调整对话框里面,按照前面的参考矩形分别调整好图片的位置以及比例,接着就是造型。
     
    分享到
    离线说来容易
    发帖
    69
    光币
    17
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2009-06-13
    学习了,不错用2001以后再用野火版的就是这么麻烦