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    [分享]Pro/E的边线选取技巧 [复制链接]

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    离线991518
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-06-10
    关键词: Pro/E
    依次链的选取(One-by-One) F w?[lS  
    FJMrs[  
      1。首先选取一段棱边; E>K!Vrh-L  
    4 r45i:  
      2。按下shift键,不要放开; q<M2,YrbAI  
    AIZ]jq  
      3。将鼠标移动至所选棱边上,此时鼠标右下方弹出“依次”字样,点击鼠标左键选择此棱边; v?geCe=ng  
    $&=S#_HQS  
      4。依次选取所需的相邻棱边,放开shift键,OK! X(NLtO w  
    \kZ?  
      相切链的选取(Tangent) !z>6 Uf!{  
    vX.VfY  
      1。首先选取一段棱边; mHRiugb!  
    }~L.qG  
      2。按下shift键,不要放开; :> 5@cvc  
    -qGa]a  
      3。将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样; P5UL4uyl  
    uLV#SQ=bZN  
      4。点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! *}*FX+px)  
    A*\.NTM  
      曲面链的选取(Surf Chain) ln6d<; M5  
    LcTP #  
      1。首先选取一段棱边; )P sY($ &  
    <J`0  
      2。按下shift键,不要放开; GB=X5<;  
    a!v1M2>  
      3。将鼠标移动至所选棱边相邻的曲面上,此时鼠标右下方弹出“曲面环”字样; @J/K-.r  
    n"c[,k+R`U  
      4。点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! ]Gsv0Xk1  
    %iQD /iT5  
      “从…到…”的曲面链(From…To) {ttysQ-  
    J| w>a  
      1。首先选取起始的棱边; Tw-;7Ae  
    GBPo8L"9  
      2。按下shift键,不要放开; |Y ,b?*UF  
    .(cw>7e3D  
      3。将鼠标移动至终止处的棱边上,点击鼠标右键,此时鼠标右下方弹出“曲面环起止”字样,再次点击鼠标右键切换曲面链的方向,直至所需; Fww :$^_ k  
    b0Ps5G\ u  
      4。点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! ,?^ p(w  
    k5'Vy8q  
      目的链的选取(Intent Chain) sYI-5D]  
    V2wb%;q  
      1。首先选取一段棱边; iP7(tnlW$  
    zBzZxK>$  
      2。随后略等一小会儿或轻微晃动鼠标,鼠标右下方会弹出“目的边:xxx“的字样; 9sYMSc~Bm  
    GjvOM y  
      3。点击鼠标左键确认,OK! \!.B+7t=I  
    *nkoPVpC  
      1。如果你还是比较习惯用autocad画平面图的话,可以直接把图片贴在autocad里面,按照一比一描出产品的轮廓,再使用proe 造型,建议在proe里面的步骤是:先在proe里面新建一个空的工程图,设置好与autocad一样的单位,然后用数据来自文件,读入autocad的平面图,在第一个提示是否匹配图幅时,选择no,第二个yes,完成后,存为iges文件,然后新建一个part档案,用曲线里面的数据来自文件读入 iges数据,当然你可以不用这些步骤直接新建一个part,然后在草绘截面里面读入autocad的数据,但有很多的弊端,首先数据不能多次的利用,如果遇到autocad的截面特别的复杂,你的电脑恐怕动不了,并且你想再修改一下截面,可能数据会乱掉; i9,ge Q7d  
    <Z mg#  
      2。先新建一个part,然后根据产品的最大尺寸做一个flat曲面,用贴图功能贴上图片,接着就是常规的造型,这种方法的弊端是,如果客户给的图片,宽高不成比例,或在客人同时给的各个方向的视图不是一一对应,因为做id的肯定没有我们画图那么注意各个视图的严格对应关系,如顶视图的高度与侧视图的宽度不相等,遇到这种情况是经常的事,用这种方法调整就比较的烦。 'a@/vx&J  
    I 5^!y  
      3。用野火的style里面的trace sketch处理图片(cdrs完全一样),我的习惯是先新建一个空的零件,如果id已经做好top,front,side的图片,也就在对应的top, front,side里面按照产品的最大轮廓画一个矩形框(注意外形尺寸的对应) Q+{xZ'o"Z  
    t-tg-<  
      然后进入style里面,用trace sketch读入对应的图片,在调整对话框里面,按照前面的参考矩形分别调整好图片的位置以及比例,接着就是造型。
     
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    光币
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    光券
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    只看该作者 1楼 发表于: 2009-06-13
    学习了,不错用2001以后再用野火版的就是这么麻烦