在AUTOCAD中,阵列分为最基本的两种:矩形阵列和环形阵列。阵列是AutoCAD复制的一种形式,在进行有规律的多重复制时,阵列往往比单纯的复制更有优势。 D(_j;?i
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矩形阵列-进行按多行和多列的复制,并能控制行和列的数目以及行/列的间距。 _B&;z $
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环形阵列-即指定指定环形的中心,用来确定此环形(就是一个圆)的半径。围绕此中心进行圆周上的等距复制。并能控制复制对象的数目并决定是否旋转副本。 n Fwg pT
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具体的命令按钮和菜单:我们可以单击“修改”工具栏上的“阵列”按钮。或者菜单“修改”-“阵列”。在命令行输入命令:_array,最后都能打开“阵列”对话框。 Fyz1LOH[X
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环形阵列的选项和步骤 7
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如果选择“环形阵列”,则选项又有所不同: Ta8lc %0w3
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中心点 ,[| i^
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指定环形阵列的中心点。用输入X和Y轴的坐标值指定。 ){J ,Z*&
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也可用单击方式选择点去指定圆心。此时会临时关闭“阵列”对话框,在AutoCAD绘图区域中指定中心点。 /u'V>=D;f
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选择对象 fQf d1=4
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指定用于构造阵列的对象。可以在“阵列”对话框显示之前或之后选择对象。要在“阵列”对话框显示之后选择对象,请选择“选择对象”。“阵列”对话框将暂时关闭。完成对象选择后,按ENTER键。“阵列”对话框将重新显示,并且选定对象将显示在“选择对象”按钮下面。 "f!H[F1~
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方法 aH$DEs
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设置定位对象所用的方法。 -C*UB
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分为“项目总数和填充角度”“项目总数和项目间的角度”“填充角度和项目间的角度”几种。 ,Igd<A=
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项目总数 2reQd47
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设置阵列复制出的总数,默认值为4。 Q=498Y~x
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填充角度 l\bgp3.+
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通过定义阵列中第一个和最后一个对象间的角来设置阵列大小。正值指定逆时针旋转。负值指定顺时针旋转。默认值为360。不允许值为0。 ]EvK.ORy
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此角度可以输入值,也可以拾取要填充的角度,此时会临时关闭“阵列”对话框,定义阵列中第一个和最后一个之间的角。 %\!3tN
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项目间角度 C/z 0/mk
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此值会根据填充角度和项目总数自动计算出来。 u3vw[k
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复制时旋转项目 ftqeiZ
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沿阵列方向旋转/不旋转对象。 m@`
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创建环形阵列的步骤 "&TN}SBW
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1.绘制一个大圆和一个小圆,小圆圆心要在大圆圆周上。从“修改”菜单中选择“阵列”。 MM/D5g
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2.在“阵列”对话框中选择“环形阵列”。 D"s
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3.指定中点-用输入坐标值或指定点的方式指定圆心。此处我们选择大圆的圆心,使小圆绕其进行阵列。 :}~B;s0M\
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4.选择“选择对象”。“阵列”对话框关闭,AutoCAD提示选择对象。我们选择小圆。 }woNI
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5.在“方法”框中,选择环形阵列的方法: $tca:
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此处我们选择“项目总数和填充方法”。 /HM0p
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6.选择是否在阵列时旋转对象。 y[~w2a&+
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7.单击“预览”,合适则单击“接受”,不合适则单击“修改”,都将返回“环形阵列”对话框。 V%'+ ob6
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8.单击“确定”生成环形阵列。 =7%c*O <
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阵列出来的各个对象都是独立的,而不是一个整体,可以单独进行编辑。 CoQ<Ky}*
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如果巧妙运用,也会作出一些装饰性的图案来。如图,就是用椭圆的圆心作为中心点,选择了“复制时旋转项目”选项,项目总数为24。 "s
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总之,阵列是一种高效实用的复制方法,掌握上述选项和方法,并加以熟悉应用,会给我们的绘图带来很多方便。