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    [分享]巧用Mapkey提高Pro/E的操作效率 [复制链接]

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    离线zz1983
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-02-05
    Mapkey功能是Pro/Engineer软件提供的一个很有特色的功能,在pro/e的中文版中被称为“映射键”,该功能基本和一些应用软件中的“宏”命令类似。Mapkey可以记录操作者在使用过程中一定的操作步骤,比如选取菜单,点击命令按钮,甚至可以记录操作者通过键盘敲击的字符和命令。我们只要将Mapkey记录下来的操作用一个或几个字符命名以后,就可以在使用中,通过键盘敲击命令,实现新的命令组合,达到相应的操作。 wO'T BP  
    5*lT.  
      举个例子说明Mapkey的功能特点。我们在利用PRO/E进行产品设计时,一般习惯于在创建零件模型的第一步建立三个基本特征,即三个默认的基准平面。通常的操作是分别点击右边菜单中的下列条目:Feature-->Create-->Datum-Plane-Default,共5次点击。我们可以利用Mapkey将上述5步点击菜单的操作记录成一组命令,用“CD”来表示。当再次建立三个基本平面的时候,我们只需要点击"C","D"两个字母,在模型中便会立刻建立三个基准平面,迅速而方便,极大地提高了PRO/E的操作效率,节省了宝贵的时间。 $Tu61zq  
    8u6:=fxb  
      Mapkey功能键的定义过程很简单,只需要简单的“记录”一下即可;并且使用很方便,因此,Mapkey深受PRO/E使用者的欢迎。为了便于记忆,操作者常常采用“简易键名”的方法,即用命令的开头字母的组合定义成Mapkey,如将“FM”定义成Feature-->Modify,将“SCH”定义成“Sketch-->Centerline-->Horizontal等,这种定义方法最大的优点是便于记忆,可以使操作者在短时间内迅速掌握。但这种方法也存在一个很大的缺点,就是键名排列混乱,两个(或三个)字母相距较远,不利于提高效率。在使用PRO/E时,我们一般习惯于用右手操作鼠标,左手随时放在左“Ctrl”键上,以便于配合鼠标完成其他操作。在使用Mapkey时,如“FM”,不得不使左手远离“Ctrl”键去寻找“F”和“M”。而对键盘布局不是十分熟悉的操作者而言,这一点正是影响PRO/E操作效率的最大缺陷。 vk77B(u  
    H*ow\ Ct  
      基于以上的考虑,笔者设计了一套比较合理的解决方法,定制了一组更有利于提高PRO/E操作效率、更符合人体工程学的Mapkey组合方案。这套Mapkey组合有以下几个特点: "D63I|O)  
    ]s'Q_wh_-v  
      1.全部使用左手键作为Mapkey的字母组合,每组Mapkey统一有2个字母 o]yl ;I  
    F Sw\_[^CQ  
      2.以功能模块作为分类起点,使每一类功能的第一个字母相同 piPR=B+  
    B8f8w)m  
      3.只建立常用的功能,且层次尽量少,提高Mapkey的通用性 Qw-~>d  
    #$18*?tLv|  
      4.尽量采用“简易键名”的命名规则,便于记忆和掌握,这是命名方法的第一原则 7 n8"/0kc:  
    b\yXbyjZ3.  
      5.在无法使用“简易键名”命名时,采用一定的联想方法来定义。如“X”表示“删除”;“E”表示“移动”,这是命名方法的第二原则 wSa)*]%  
    }=<  
      6.相同功能模块中,最常见的命令总是和首字母在同一排,以空间距离作为命名方法的第三原则 TW)c#P43K  
    LAB=Vp1y3[  
      这套Mapkey共分:W,V,S,C,F,A,D,Z八个功能区和一组特殊的“双字”组合Mapkey。其中: #Y*X<L  
    {:6r;TB  
      “W功能区”:窗口(Windows)操作区,也称为通用功能区。以字母“W”作为首字,主要定义了一些关于窗口操作的一些常用功能,如“WC”表示关闭窗口(Windows Close);“WA”表示激活当前工作区。 ZA0mz 65  
    AL9chYP}/  
      “V功能区”:视图(View)操作区。以字母“V”作为首字,主要定义了一些有关视图的定义及显示中常用的功能,如“VF”表示在零件模型操作中,以dtm1作为FRONT,以dtm2作为TOP来定义前视图(View Front)。本区作为一个特例,对“D功能区”的一些常见操作也采用了以字母“V”开头的Mapkey,主要用于在drawing中对视图的添加、移动、删除等操作。 (;T^8mI2  
    jrr EAp  
      “S功能区”:草绘(Sketch)操作区。以字母“S”作为首字,主要定义了在草绘中用到的命令,如“SD”表示标注尺寸,“ST”表示剪切功能。 h2Ld[xvCu%  
    &"yx<&c}  
      “C功能区”:建立(Create)操作区。以字母C作为首字,主要包含一些在模型建立中常见的一些命令组合。如“CH”表示创建一个孔(Create Hole),用“CF”定义创建拔模斜度(Create draFt)。 &e E=<x  
    ]V^iN=(_5  
      “F功能区”:特征(Feature)操作区。以字母“F”作为首字,主要是关于特征的编辑功能,如特征的修改(FF),重新定义(FR),删除(FX),阵列(FZ)等。 L 6 c 40  
    t{xf:~B  
      “A功能区”:装配(Assembly)操作区。以字母“A”作为首字,主要是在虚拟装配模块中,常用的操作,如添加一个元件,删除,重新定义等等 rDm~h~u5  
    ojcA<60 '  
      “D功能区”:工程图(drawing)操作区。以字母“D”和字母“V”作为首字,定义了在工程图模块中常见的操作。其中首字为“V”的键名,表示针对图纸中视图的操作;首字为“D”的键名,表示针对图纸中细节的操作,如显示尺寸,尺寸移动,修改,对齐等。 9IjIIM2y  
    nyQ&f'<   
      “Z功能区”:自定义区。本部分定义的Mapkey,主要用来设置部分参数,如作者的个人信息,材料等。对于本Mapkey组合的扩展,也可以通过以字母“Z”作为首字,进行其他功能Mapkey的定制。 |2O]R s  
    zr-*$1eu  
      特殊的“双字” Mapkey:即用两个相同的字母组合来形成Mapkey的键名,定义的一组最常见的命令。这里的双字组合,一部分已经包含在以上八个功能区中,这里列出了一些最常用命令的例子,感兴趣的朋友可以定义其他常见的操作: _ TiuY  
    R%{<mno/_  
      "WW":保存当前文件 ~xkeuU  
    l3Xfc2~ 2  
      "RR":生成模型,对装配模型,自动选取“automatic"选项 W0dSsjNio  
    |Luqoa  
      "DD":返回上一层菜单 L-ET<'u  
    SF7\<'4\N  
      "QQ":结束当前操作,直接返回到顶级菜单。 6a[}'/  
    6HT ;#Znn  
      下面结合“S功能区”的Mapkey,通过下面的表来说明以下部分键名的定义方法和含义: {m4b(t`xw  
    5eLtCsHz  
      S功能区Mapkey列表 LInz<bc<(  
    ,]|#[8  
      键名 Vc 1\i  
    %RTBV9LIXr  
      操作 T -.%  
    #eoome2Q  
      含义 Bo)3!wO8  
    2^r <{0@n  
      说明 `g(Y*uCp  
    EAT"pxP  
      SS 3x`|  
    *:Y%HAy*  
      Regenerate ,f~J`3(&  
    ] ] !VK  
      生成草绘 ,|3MG",@@h  
    F^WP<0C  
      很常用,因此,指定双字结构 &-;4.op  
    PRx8I .  
      SC +9M^7/}H  
    K*%9)hq  
      Sketch-->Centerline-->horizontal caIL&G,  
    @@R7p  
      画水平中心线 Xnt~]k\"  
    +[M6X} TQ  
      C,V相距较近 o*-)Tq8GHE  
    I4'5P}1yp  
      SV DVG(V w  
    qyZ" %Kz  
      Sketch-->Centerline-->vertical MX$0Op  
    ZT'`hK_up  
      画垂直中心线 qU+t/C.  
    )Q=_0;#;k  
      V表示垂直 6"wlg!k8  
    rA3$3GLQ-  
      SX D[4u+g?[}>  
    L5Ebc#  
      delete _t iujP  
    3_ r*y9l  
      删除 G/k2Pe{SL  
    <lgYcdJ   
      “X”表示删除 o m^0}$V  
    S'k_olx7  
      SZ lNy.g{2f<m  
    _> 5(iDW0  
      Geom tools-->Intersect
     
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