設一光學系統之 .EfGL_
(1) n, n': 物空間及像空間折射率。 .wpp)M.w;H
(2) fo, fi: 物方及像方之有效焦距。 bxc!x>)
(3) K: 光焦度 =(n'/fi)=(-n/fo)。 j9sLR
K, fi, fo都可以由矩陣光學求得。 W Te1E, M
O$*\JL
現令 u, u', h分別為一光線之入射傾角,出射傾角,及其在主平面之高度。則三者間之關係必為 0Yo(pW,k
n'u'=nu-hK 1m{c8Z.h/d
:OKU@l|
單一鏡面也可以是一個系統,其光焦度K=c(n'-n), c為鏡面曲率。 -s_=4U,
hpBn_
若光學系統置於空氣中,n = n' = 1,則 Hw\hTTK
(1) fi=-fo=f,得常見之 K=1/f hfL8]d-
(2) u'=u-hK