設一光學系統之 Z&@X4X"q
(1) n, n': 物空間及像空間折射率。 {bl&r?[y
(2) fo, fi: 物方及像方之有效焦距。 bS<lB!
(3) K: 光焦度 =(n'/fi)=(-n/fo)。 QS,IM>Nr
K, fi, fo都可以由矩陣光學求得。 v&i M/pJU
|[}YM%e
現令 u, u', h分別為一光線之入射傾角,出射傾角,及其在主平面之高度。則三者間之關係必為 xIf,1g@Cq9
n'u'=nu-hK Axhe9!Fm
nZ hL
單一鏡面也可以是一個系統,其光焦度K=c(n'-n), c為鏡面曲率。 xvQJTRk
Cp&lS=
若光學系統置於空氣中,n = n' = 1,則 RtGETiA\b
(1) fi=-fo=f,得常見之 K=1/f l.\Fr+*ej
(2) u'=u-hK