設一光學系統之 `_i|\}tl
(1) n, n': 物空間及像空間折射率。 ;volBfv
(2) fo, fi: 物方及像方之有效焦距。 SyT{k\[
(3) K: 光焦度 =(n'/fi)=(-n/fo)。 G!G:YVWXP
K, fi, fo都可以由矩陣光學求得。 !y>up+cRjl
"M\rO!f:
現令 u, u', h分別為一光線之入射傾角,出射傾角,及其在主平面之高度。則三者間之關係必為 uqa
pj("
n'u'=nu-hK UugR
Ht/#d6cQ
單一鏡面也可以是一個系統,其光焦度K=c(n'-n), c為鏡面曲率。 ^w"hA;
wPu.hVz
若光學系統置於空氣中,n = n' = 1,則 ]\oT({$6B
(1) fi=-fo=f,得常見之 K=1/f l]Xbd{
(2) u'=u-hK