設一光學系統之 %66="1z0@
(1) n, n': 物空間及像空間折射率。 cyl%p$
(2) fo, fi: 物方及像方之有效焦距。 yx]9rD1cz
(3) K: 光焦度 =(n'/fi)=(-n/fo)。 Y^+x<
K, fi, fo都可以由矩陣光學求得。 /*#o1W?wQZ
+M-tYE
5n
現令 u, u', h分別為一光線之入射傾角,出射傾角,及其在主平面之高度。則三者間之關係必為 D4L&6[W
n'u'=nu-hK g{'f%bkG
&aRL}#U
單一鏡面也可以是一個系統,其光焦度K=c(n'-n), c為鏡面曲率。 Tdi^P}i_
\FsA-W\X
若光學系統置於空氣中,n = n' = 1,則 N68mvBe
(1) fi=-fo=f,得常見之 K=1/f KsKE#])&l
(2) u'=u-hK