設一光學系統之 3%#3iZ=_
(1) n, n': 物空間及像空間折射率。 5sj4;w[
(2) fo, fi: 物方及像方之有效焦距。 AifWf2$S
(3) K: 光焦度 =(n'/fi)=(-n/fo)。 yj 3cyLXw
K, fi, fo都可以由矩陣光學求得。 Yb|c\[ %
]sf7{lVT
現令 u, u', h分別為一光線之入射傾角,出射傾角,及其在主平面之高度。則三者間之關係必為 ?GKb7Oj
n'u'=nu-hK 7Wf/$vRab
!JHL\M>A5
單一鏡面也可以是一個系統,其光焦度K=c(n'-n), c為鏡面曲率。 T0wW<_jh
UOv+T8f=
若光學系統置於空氣中,n = n' = 1,則 '}ptj@,
(1) fi=-fo=f,得常見之 K=1/f > kGGR
(2) u'=u-hK