設一光學系統之 Qb|@DMq%
(1) n, n': 物空間及像空間折射率。 Rn)fwGC
(2) fo, fi: 物方及像方之有效焦距。 s|I$c;>
(3) K: 光焦度 =(n'/fi)=(-n/fo)。 VTwQD"oB
K, fi, fo都可以由矩陣光學求得。 |
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qu&p)*M5
現令 u, u', h分別為一光線之入射傾角,出射傾角,及其在主平面之高度。則三者間之關係必為 a7!{`fR5
n'u'=nu-hK a"l\_D'.K8
>qBJK)LHOv
單一鏡面也可以是一個系統,其光焦度K=c(n'-n), c為鏡面曲率。 Xl:.`{5L
dQ_hlx!J
若光學系統置於空氣中,n = n' = 1,則 p3>Md?e
(1) fi=-fo=f,得常見之 K=1/f rv`GOta*
(2) u'=u-hK