設一光學系統之 @1`W<WP
(1) n, n': 物空間及像空間折射率。 /ynKKJx<Y
(2) fo, fi: 物方及像方之有效焦距。 %B*<BgJ;4F
(3) K: 光焦度 =(n'/fi)=(-n/fo)。 EU&6Tg
K, fi, fo都可以由矩陣光學求得。 ~_/<PIm
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現令 u, u', h分別為一光線之入射傾角,出射傾角,及其在主平面之高度。則三者間之關係必為 e|OG-t[$*
n'u'=nu-hK lN*1zM<6;
wz|Q%.%?[
單一鏡面也可以是一個系統,其光焦度K=c(n'-n), c為鏡面曲率。 A>ug'.
^=heen<S%
若光學系統置於空氣中,n = n' = 1,則 Azdz3/
(1) fi=-fo=f,得常見之 K=1/f 8k*
(2) u'=u-hK