設一光學系統之 {kzM*!g
(1) n, n': 物空間及像空間折射率。 &><`?
(2) fo, fi: 物方及像方之有效焦距。 k"U4E
J{
(3) K: 光焦度 =(n'/fi)=(-n/fo)。 #Z.JOwi
K, fi, fo都可以由矩陣光學求得。 kb6v2 ^8H
g %Am[fb
現令 u, u', h分別為一光線之入射傾角,出射傾角,及其在主平面之高度。則三者間之關係必為 EAI[J&c
n'u'=nu-hK w.3R1}R
wVvU]UT
單一鏡面也可以是一個系統,其光焦度K=c(n'-n), c為鏡面曲率。 Grqs*V &|g
@Q^;qMy
若光學系統置於空氣中,n = n' = 1,則 %Xi%LUk{
(1) fi=-fo=f,得常見之 K=1/f @X#m]ou
(2) u'=u-hK