設一光學系統之 s~ZLnEb
(1) n, n': 物空間及像空間折射率。 }Y/uU"t
(2) fo, fi: 物方及像方之有效焦距。 3"ALohlL
(3) K: 光焦度 =(n'/fi)=(-n/fo)。 ?Y:>Ouv*z'
K, fi, fo都可以由矩陣光學求得。 d ] J5c
ZK =`Y@
現令 u, u', h分別為一光線之入射傾角,出射傾角,及其在主平面之高度。則三者間之關係必為 k"*A@
n'u'=nu-hK VdrqbZ
d!+8
單一鏡面也可以是一個系統,其光焦度K=c(n'-n), c為鏡面曲率。 [:cy.K!Uo%
h J*2q"
若光學系統置於空氣中,n = n' = 1,則 dLV>FpA\
(1) fi=-fo=f,得常見之 K=1/f Zt3"4d4
(2) u'=u-hK