設一光學系統之 lG1\41ZxB
(1) n, n': 物空間及像空間折射率。 h4 X=d5qd
(2) fo, fi: 物方及像方之有效焦距。 Q\QSnMM&]
(3) K: 光焦度 =(n'/fi)=(-n/fo)。 H(A9YxXrZ5
K, fi, fo都可以由矩陣光學求得。 =._V$:a6o
ZC99/NWN
現令 u, u', h分別為一光線之入射傾角,出射傾角,及其在主平面之高度。則三者間之關係必為 {^z>uRZ3
n'u'=nu-hK ++gWyzD
(D<_
iV
單一鏡面也可以是一個系統,其光焦度K=c(n'-n), c為鏡面曲率。 M ^89]woC
&1 BACKu
若光學系統置於空氣中,n = n' = 1,則 aVE/qXB
(1) fi=-fo=f,得常見之 K=1/f 6T9?C|q
(2) u'=u-hK