設一光學系統之 0z2A!a p
(1) n, n': 物空間及像空間折射率。 3+_
.I{
(2) fo, fi: 物方及像方之有效焦距。 "Z&-:1tP{9
(3) K: 光焦度 =(n'/fi)=(-n/fo)。 93-UA.+g
K, fi, fo都可以由矩陣光學求得。 _JZwd9K
Gyak?.@R
現令 u, u', h分別為一光線之入射傾角,出射傾角,及其在主平面之高度。則三者間之關係必為 cu4&*{
n'u'=nu-hK ]{r*Z6bs
P9)E1]Dc$
單一鏡面也可以是一個系統,其光焦度K=c(n'-n), c為鏡面曲率。 >[=fbL@N<@
"eq{_4dL
若光學系統置於空氣中,n = n' = 1,則 ZxmMw
(1) fi=-fo=f,得常見之 K=1/f tSVN}~1\
(2) u'=u-hK