选择照明的前提信息: fzb29 -
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检测内容(application) s
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外观检查、OCR、尺寸测定、定位对象物(sample) ]6(N@RC
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1.想看什么(异物、伤痕、损缺、敲痕、污染、标识、形状)? Sq/
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2.表面状态(镜面、糙面、曲面、平面)? ~J wb`g.
3.立体? 平面? t{^*6XOcJ
4.材质、表面颜色? QwJVS(Gs4
5.视野范围? :cem,#(=
6、动态还是静态(相机快门速度)? 5\5/
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限制条件 `scR*]f1+
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1.工作距离(镜头下端到被测物表面的距离) v7BA[j Qr
2.设置条件(照明的大小、照明下端到被测物表面的距离、反射型or透射型) _~IR6dKE
3.周围环境(温度、外乱光等) r3&G)g=u
4.相机的种类(面阵or线阵) Vd,jlt.t
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简单的预备知识: sJ;g$TB
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1.因材质和厚度不同、对光的透过特性(透明度)各异。 W=^#v
2.光根拠其波长之长短、对物质的穿透能力(穿透率)各异。 42_`+Vt]d7
3.光的波长越长、对物质的透过力越强,光的波长越短、在物质表面的拡散率越大。 v5!d$Vctu
4.透射照明、即是使光线透射对象物、并観察其透过光之照明手法。 D0&,?
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光源: bv]`!g:
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1。穏定均匀的光源极其重要 ]/[FR 5>
2。目的: 将被测物与背景尽量明顕区分 A-Sv;/yD_
3。摂取图像时、最重要之处是如何鲜明地获得:被测物与背景的浓淡差 >kj`7GA
4。目前、在图像处理领域中最広范的技术手法是:二值化(白黒)处理 R]}}$R`j
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为了能够突出特征点,将特征图像突出出来,在打光手法上,常用的包括有明视野与 暗视野。 H*RC@O_hv
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明视野:用直射光来観察对象物整体(散乱光呈黒色)。 #I{h\x><?
暗视野:用散乱光来観察对象物整体(直射光呈白色)。 T*8VDY7
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具体的光源选取方法还在于试验的实践经验。