增益 {rygIl{V
屏幕入射光的能力。在入射光角度一定、入射光通量不变的情况下,屏幕某一方向上亮度与理想状态下的亮度之比,叫做该方向上的亮度系数,把其中最大值称为屏幕的增益。通常把无光泽白墙的增益定为1,如果屏幕增益小于1,将削弱入射光;如果屏幕增益大于1,将反射或折射更多的入射光。
$"6Gv 视角 >3I|5kZ6 屏幕在所有方向上的反射是不同的,在水平方向离屏幕中心越远,亮度越低;当亮度降到50%时的观看角度,定义为视角。在视角之内观看图像,亮度令人满意;在视角之外观看图像,亮度显得不够。一般来说屏幕的增益越大,视角越小(
金属幕);增益越小,视角越大(白塑幕),对于人数较多的场合,可采用白塑幕扩大视角。
ajf(Ii\/ 屏幕分类 DJ1!Xuu 从功能上分为反射式、透射式两类 反射式用于正投,透射式用于背投。正投幕又分为平面幕、弧型幕。平面幕增益较小,视角较大,环境光必须较弱;弧型幕增益较大,视角较小,环境光可以较强,但屏幕反射的入射光在各方向不等。从质地上分为玻璃幕、金属幕、压纹
塑料幕等,为一般适用范围。
]v+yeGIK S 屏幕尺寸 A3J=,aRI_v 以其对角线的大小来定义的。
投影机用屏幕宽高比为4:3,投影仪用屏幕多为 1:1。
UunZ/A$]m 投影机用屏幕尺寸对比表 Nkn2\w 通用的屏幕尺寸一般单位为: 英寸(以对角线长度计量)
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