切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 8334阅读
    • 10回复

    [求助]Irradiance/Illuminance分析结果不一致 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线huangshang
     
    发帖
    53
    光币
    61
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-06-22
    我按例子操作得出的Irradiance/Illuminance分析结果 WcUJhi^\C  
    `ldz`yu6++  
    n# 7Pr/*0  
    例子的结果 &, a3@i  
    N"7]R[*  
    Dl\`  
    不知道为什么不一样,,请各位大哥教教小弟我...
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
     
    分享到
    在线cyqdesign
    发帖
    30046
    光币
    96363
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2008-06-22
    向量vectors设置问题,不清楚如何设置Normal and Up Vectors,你可以在Irradiance/Illuminance Options中选中"Automatically calculate Normal and Up Vectors”。 6=GZLpv  
    W&Y"K)`  
    另外,分析图的颜色和项目也可以在Irradiance/Illuminance Options中设置。
    光行天下网站、公众号广告投放、企业宣传稿件发布,请联系QQ:9652202,微信号:cyqdesign
    离线huangshang
    发帖
    53
    光币
    61
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2008-06-22
    多谢站长!!!    图像已经调的差不多了, 但还是不完全相同,  摸索中,  呵呵!!!
    在线cyqdesign
    发帖
    30046
    光币
    96363
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2008-06-22
    主要就是Irradiance/Illuminance Options设置差异。
    光行天下网站、公众号广告投放、企业宣传稿件发布,请联系QQ:9652202,微信号:cyqdesign
    离线灵魂
    发帖
    43
    光币
    124
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2008-06-22
    属性设置
    在tracepro中设置面属性时,发现没有Ag这种属性,有没有办法把这种属性导进去呢 EV M7Q>  
      求救
    在线cyqdesign
    发帖
    30046
    光币
    96363
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2008-06-22
    Re:属性设置
    引用第4楼灵魂于2008-06-22 21:53发表的 属性设置 : J:dof:q  
    在tracepro中设置面属性时,发现没有Ag这种属性,有没有办法把这种属性导进去呢 =v~1qWX  
      求救
    8ip7^  
    在Edit property Data中进行属性定义,采用Import 属性文件,进行导入,并进行保存。 9-1#( Y6S  
    9v )%dO.  
    随便说一下,这样的问题,不要发在回复中,容易被忽视。
    光行天下网站、公众号广告投放、企业宣传稿件发布,请联系QQ:9652202,微信号:cyqdesign
    离线uuuhjh2005
    发帖
    260
    光币
    90
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2008-06-23
    大哥,很明显是单位不一样啦, Iry  
    怎么设置单位为W/m?
    离线文文
    发帖
    205
    光币
    11610
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2008-06-23
    引用第6楼uuuhjh2005于2008-06-23 17:45发表的  : 2 +5e0/_V  
    大哥,很明显是单位不一样啦, SF ]@|  
    怎么设置单位为W/m?
    -ZOBAG*  
    Analysis----》Raytrace Options修改Radiometric的方式就可以了。
    离线nwuyl
    发帖
    78
    光币
    43
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2008-06-24
    站长说的很对,补充一下: + bhym+  
    Normal Vector $WQq? 1.9  
    The Normal Vector is a vector in 3D space that is used to orient the projection cFd > oDS  
    plane for the irradiance map. The plane is defined to be perpendicular to the oSb, :^Wl  
    Normal Vector, and the irradiance incident on the selected surface is projected HHk)ZfWRo  
    onto this plane. When the map is displayed, the normal vector is pointing toward bBxw#_3A?E  
    you. 0pe3L   
    Up Vector 0Sl]!PZR1  
    The Up Vector is a vector in 3D space that is used to orient the projection plane L}{`h  
    for the irradiance map. The plane is defined so that the Up Vector is parallel to the OU DcY@x~  
    vertical side of the plane. The irradiance incident on the selected surface is H%f:K2  
    projected onto this plane. When the map is displayed, the up vector will point '8FC<=+p[  
    toward the top of the screen.
    离线aabbcclyl
    发帖
    49
    光币
    13
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2008-10-21
    看看,谢谢。