要重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而表达该区域的特征,这种填充 操作称为图案填充。图案填充的应用非常广泛,例如,在机械工程图中,可以用图案填 充表达一个剖切的区域,也可以使用不同的图案填充来表达不同的零部件或者材料。 |D+"+w/
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选择 “ 绘图 ” | “ 图案填充 ” 命令 (BHATCH) ,或在 “ 绘图 ” 工具栏中单击 “ 图案填充 ” 按钮, 打开 “ 图案填充和渐变色 ” 对话框的 “ 图案填充 ” 选项卡,可以设置图案填充时的类型和图 案、角度和比例等特性。 P'.MwS
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类型和图案 >)*'w!
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在 “ 类型和图案 ” 选项组中,可以设置图案填充的类型和图案,主要选项的功能如下。 /5Aum?~
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“ 类型 ” 下拉列表框:设置填充的图案类型,包括 “ 预定义 ” 、 “ 用户定义 ” 和 “ 自定义 ” 3 个 选项。其中,选择 “ 预定义 ” 选项,可以使用 AutoCAD 提供的图案;选择 “ 用户定义 ” 选 项,则需要临时定义图案,该图案由一组平行线或者相互垂直的两组平行线组成;选择 “ 自定义 ” 选项,可以使用事先定义好的图案。 :8b{|}aYV
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“ 图案 ” 下拉列表框:设置填充的图案,当在 “ 类型 ” 下拉列表框中选择 “ 预定义 ” 时该选 项可用。在该下拉列表框中可以根据图案名选择图案,也可以单击其后的按钮,在打开 的 “ 填充图案选项板 ” 对话框中进行选择。 }a?PBo`
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“ 样例 ” 预览窗口:显示当前选中的图案样例,单击所选的样例图案,也可打开 “ 填充 图案选项板 ” 对话框选择图案。 l?pF?({
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“ 自定义图案 ” 下拉列表框:选择自定义图案,在 “ 类型 ” 下拉列表框中选择 “ 自定义 ” 类 型时该选项可用。 }5c%v1
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角度和比例 MCOiB<L6
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在 “ 角度和比例 ” 选项组中,可以设置用户定义类型的图案填充的角度和比例等参数,主 要选项的功能如下。 $/;D8P5/&=
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“ 角度 ” 下拉列表框:设置填充图案的旋转角度,每种图案在定义时的旋转角度都为 零。 e$]`
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“ 比例 ” 下拉列表框:设置图案填充时的比例值。每种图案在定义时的初始比例为 1 , 可以根据需要放大或缩小。在 “ 类型 ” 下拉列表框中选择 “ 用户自定义 ” 时该选项不可用。 xi['knUi2-
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“ 双向 ” 复选框:当在 “ 图案填充 ” 选项卡中的 “ 类型 ” 下拉列表框中选择 “ 用户定义 ” 选项 时,选中该复选框,可以使用相互垂直的两组平行线填充图形;否则为一组平行线。 zh`!x{Z?^
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“ 相对图纸空间 ” 复选框:设置比例因子是否为相对于图纸空间的比例。 )!6JSMS
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“ 间距 ” 文本框:设置填充平行线之间的距离,当在 “ 类型 ” 下拉列表框中选择 “ 用户自 定义 ” 时,该选项才可用。 Xi$( U8J_
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“ ISO 笔宽 ” 下拉列表框:设置笔的宽度,当填充图案采用 ISO 图案时,该才选项可 用。 aT}Mn(F*?
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图案填充原点 ldp
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在 “ 图案填充原点 ” 选项组中,可以设置图案填充原点的位置,因为许多图案填充需要对 齐填充边界上的某一个点。主要选项的功能如下。 $pW6a %7
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“ 使用当前原点 ” 单选按钮:可以使用当前 UCS 的原点 (0,0) 作为图案填充原点。 yg({g
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“ 指定的原点 ” 单选按钮:可以通过指定点作为图案填充原点。其中,单击 “ 单击以设 置新原点 ” 按钮,可以从绘图窗口中选择某一点作为图案填充原点;选择 “ 默认为边界范 围 ” 复选框,可以以填充边界的左下角、右下角、右上角、左上角或圆心作为图案填充原 点;选择 “ 存储为默认原点 ” 复选框,可以将指定的点存储为默认的图案填充原点。 )9/.K'o,dy
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边界 ^u'hl$`^
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在 “ 边界 ” 选项组中,包括 “ 拾取点 ” 、 “ 选择对象 ” 等按钮,其功能如下。 _)|_KQQu
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“ 拾取点 ” 按钮:以拾取点的形式来指定填充区域的边界。单击该按钮切换到绘图窗 口,可在需要填充的区域内任意指定一点,系统会自动计算出包围该点的封闭填充边 界,同时亮显该边界。如果在拾取点后系统不能形成封闭的填充边界,则会显示错误提 示信息。 .OhpItn
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“ 选择对象 ” 按钮:单击该按钮将切换到绘图窗口,可以通过选择对象的方式来定义 填充区域的边界。 >tF3|:\
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“ 删除边界 ” 按钮:单击该按钮可以取消系统自动计算或用户指定的边界。 vByt_X
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“ 重新创建边界 ” 按钮:重新创建图案填充边界。 i%BrnjX
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“ 查看选择集 ” 按钮:查看已定义的填充边界。单击该按钮,切换到绘图窗口,已定 义的填充边界将亮显。 7AwV4r*:
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其他选项功能 s5/5>a V
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在 “ 选项 ” 选项组中, “ 关联 ” 复选框用于创建其边界时随之更新的图案和填充; “ 创建独立 的图案填充 ” 复选框用于创建独立的图案填充; “ 绘图次序 ” 下拉列表框用于指定图案填充 的绘图顺序,图案填充可以放在图案填充边界及所有其他对象之后或之前。 b#ga
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此外,单击 “ 继承特性 ” 按钮,可以将现有图案填充或填充对象的特性应用到其他图 案填充或填充对象;单击 “ 预览 ” 按钮,可以使用当前图案填充设置显示当前定义的边 界,单击图形或按 Esc 键返回对话框,单击、右击或按 Enter 键接受图案填充。