;2%8tV$V kK&M>)&o# Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 基础入门与范例 >3&Oe )E>nr
Z 本书为Pro/ENGINEER的基础入门书籍。本书首先以图标、学习流程图及简短的篇幅来说明Pro/ENGINEER 3D零件设计的核心—实体、曲线及曲面,接着通过多个实例的讲解来让用户熟悉3D零件设计的详细步骤及一些操作上的重要概念,并说明实体及曲面的使用场合,最后介绍了零件装配及出图的基本操作步骤。为了方便您的学习,随书所附的光盘内含多媒体教学系统,是由作者采用Pro/ENGINEER Wildfire 2.0环境进行操作示范,一步步讲解书中所有范例的详细操作过程
tX@G`Mr( `<x((@# Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 零件装配与产品设计 ilr'<5rq sm9/sX! 本书主要介绍Top-down Design的设计技巧及其在3D产品设计中的应用,其涵盖的主题广泛,包括:零件装配流程、使用限制条件进行零件定位、零组件自由放置、组件设计变更、组件架构的更改、配合件设计技巧、以导引零件及主控零件进行产品设计、组件特征的使用、产品设计的布局图设计、零件样式的替换、使用组件族表来设计不同样式的产品、产品结构图的设计与运用、复杂产品设计的简化、以简易程序来进行自动化产品设计等
gof'NT\c $-ICTp `m7w%J.> n Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 造型曲面设计 {Ne5*HFV i4s_:%+ 本书旨在介绍如何以Pro/E Wildfire 2.0的Style模块来进行造型曲面的设计,已熟悉Pro/E简易实体及简易曲面之建构的读者可利用本书学习如何设计出既美观又平顺的工业产品造型曲面。本书首先说明造型曲面设计的基本概念,如造型曲面设计的窗口、造型曲面的显示方式等;然后详细介绍造型曲面设计的基本工具,如造型曲线的类型、自由曲线、平面曲线及投影曲线的建构、造型曲线的编辑方式(如移动曲线上的点、修改造型曲线的形状、设定造型曲线的边界条件等)、造型曲面的类型、边界曲面、举升曲面及混合曲面的建构、造型曲面的编辑方式等;接着以为数众多的实例来说明造型曲面的设计构思与流程,如灯罩设计、调制解调器设计、屏幕设计、护目镜设计、安全帽设计、手机设计、汽车座椅设计等。
nC 2e^=^ zPn2 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0 钣金设计 )Lb?ZXT3 fv+t%,++: 本书适合具备Pro/ENGINEER基础
零件设计能力的用户阅读,其内容主要介绍了如何使用Pro/E Wildfire 2.0进行3D钣金件的设计,涵盖的主题广泛,包括:设计各种类型的钣金薄壁、在钣金上进行冲孔及凹槽的设计、以成形特征在钣金件上冲出局部的凹凸造形、将平面型的钣金折弯、将折弯/成形的钣金展开为平板、以变形曲面/扯裂/转换等特征辅助钣金的展开、钣金件工程制图、钣金设计的经验公式(如钣金展开的计算法则、金属材质的影响、折弯表的设置及使用)等,最后以工具箱、电脑机箱等实际的钣金件制作实例来说明钣金设计的构思与流程。
>pRC$'Usx D8*tzu- Pro/ENGINEER 野火3.0中文版基础零件设计(上) WkUV)/j 8o%g2 P9. 本书以浅显易懂的方式讲解了如何以Pro/ENGINEER(简称Pro/E)设计简易的3D零件,适用于Pro/E初学者,不需要具备
AutoCAD的基础,只需要具备粗浅的工程图的知识即可。本书涵盖的内容包括:Pro/E野火3.0的硬件需求与软件安装、Pro/E的特性简介、Pro/E文件的存取、Pro/E窗口的操作、3D零件的显示方式、3D零件的视角控制、3D零件的颜色设定、基准平面与轴线的建立、2D草图的绘制、3D实体特征的简介、基础特征的设计(含引伸、旋转、扫描及混合特征)、工程特征的设计(含孔、倒圆角、倒角、壳、拔模及肋特征)、特征的复制及镜像、特征的阵列等,最后并以多个实际的机械零件设计范例来说明3D实体特征设计的构思与流程。读者可以利用此书学习如何以Pro/E野火3.0来进行3D实体造型的设计。
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