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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 06-29
    摘要 V&h ,v%$  
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 4.H!rkMM  
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    任务描述 Y*wbFL6`  
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    系统构建块 – 光导组件 bgYM  
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    系统构建块 – 组件 ]r|.\}2Y7  
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    系统构建块 – 通道配置 f4@Dn >BJ  
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    总结 – 组件… L d#  
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    仿真结果 qDcl;{L  
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    参考 – 理想情况 3bE^[V8/  
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    xu& v(C9  
    0qR;Z{k  
    结果 – 配置 A l9P~,Ec4''  
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    结果 – 配置 B i$%;z~#wW  
    $2;YJjz(  
    [DjdR_9*I  
    XUW~8P  
    孔径效应 !H?#~{ W}  
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    Z)6bqU<LQE  
    eN}FBX#'  
    眼盒中的偏振效应 tk1qgjE(?  
    ps<JKHC/c  
    d&R/fIm  
    @X1>Wv|[  
    文件信息 3=;iC6 `  
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    VirtualLab Fusion技术 +=O8t0y n  
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