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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 06-29
    摘要 y$r9Y!?s  
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 zt[TShD^  
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    任务描述 2GqPS  
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    系统构建块 – 光导组件 tmRD$O%:  
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    系统构建块 – 组件 yD#w @yG  
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    系统构建块 – 通道配置 Pl}}!<!<z  
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    总结 – 组件… wju~5  
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    仿真结果 / v5Pk.!o  
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    参考 – 理想情况 a}i{b2B  
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    3[SN[faS  
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    结果 – 配置 A 0WF(Ga/o  
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    结果 – 配置 B ~q4DePVE  
    4TwU0N+>  
    &0(2Z^Z>fw  
    4 3]6J]!)  
    孔径效应 *uA?}XEfi  
    <Cg;l<$`b  
    a(x[+ El  
    Y0s^9?*  
    眼盒中的偏振效应 ;jX_e(T3m  
    B susXW$  
    ^3=8*Xr  
    oYJ&BPuA'  
    文件信息 VZAdc*X  
    Gk[P-%%b /  
    5Hr(9)  
    ^ / f*5k  
    VirtualLab Fusion技术 <( BAws(X  
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