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摘要 AO]e^Q JJa?"82FXZ 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 fW`F^G1R 1uE[ %M _l<"Qqt 7dIDKx 任务描述 8'62[e|=7[ F!'"mU<f
X*&r/= B7C6Mau 光导元件 XO>Y*7rO 7Q&P4{hi0
,.B8hr@H6- s,=^V/c 出瞳扩展器(EPE)区 ,$>Z= ~x* Z )I4U
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t&0p@xLQ 0J"3RTt MTF和PSF–计算 Ra5cfkH; zq#o8))4X U7N<!6 2t'&7>Ys{ 光导后的横向均匀性评估 w>eOERZa 0#ph1a<
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2' VirtualLab Fusion 技术 ^/,s$dj W~qo
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