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摘要 ~%{2Z_t$ "gM^o 在增强现实和混合现实应用 (AR & MR) 领域的光波导光学器件设计过程中,横向均匀性(每个视场模式)和整体效率是两个最重要的评价函数。 为了在光波导系统中获得适当的均匀性和效率值,有必要允许光栅参数的变化,特别是在扩展器和/或输出耦合区域中。 为此,VirtualLab Fusion 能够在光栅区域中引入平滑变化的光栅参数,并提供必要的工具来根据定义的评价函数运行优化。 此用例展示了如何使用连续变化的填充因子值优化光波导,以获得足够的均匀性。 'U@o!\=a ?KT{H(rU
1uF$$E6[ \& JZ
>h 任务描述 0X$mT:=9 h}b:-a
<@<rU:o=V f60w% 光波导组件 V\~. ^aFm6HS1
*Cy54Z# u\R?(G& 使用光波导组件,可以轻松定义具有复杂形状区域的光波导系统。 此外,这些区域可以配备理想化或真实的光栅结构,以充当输入耦合器、输出耦合器或出瞳扩展器。 更多信息请见: UD I{4+z x)5}:b1B=
DA=!AK> 0D-`>_ 光波导的构造 m 2H4V+M+ f~IJ4T2#N 光栅区域 -(VJ,)8t2 @sXFu[!U
9tiZIm93] nhI+xqfn 对于输入耦合器、输出耦合器和眼瞳扩展器 (EPE),使用了真实光栅。 他们的瑞利矩阵和相应的效率是用 FMM (RCWA) 严格计算的。 您可以在以下位置找到有关如何设置的更多信息: _ _O f0< 1/_g36\l$
6r7>nU&d N(/) e 如何使用真实光栅结构设置一个光波导 De $AJl ~ELY$G.xl 总结-组件 6W1GvM\e x`CjFaE~F
)m%uSSx# Daf|.5>(@ {I#_0Q,i 带有附加指南的一般工作流程 A^U84kV= !\4x{Wa] 1. 基本光学光波导设置的配置(不属于此用例的一部分) z2=bbm: =]5tYIU 2. 足迹和光栅分析工具的应用,包括生成满足参数调制所有要求的光学设置 MlO OB }$6L]
3. 光栅参数所需调制的定义 d\z6Ob"t 7vRtTP 4. 选择变量并定义评价函数以优化调制光栅参数。 )|gw5N4; X+vKY 起点是一个现有的、可执行的光波导系统,其中已经包括基本几何结构(所需距离和定位光栅区域)以及光栅规格(方向、周期、级次)。这个例子取自: 0b& |