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    [技术]非序列追迹的通道设置 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 04-15
    摘要 r+=%Ag  
    q@i>)nC R  
    wjtFZGx&  
    pyUzHF0  
    VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数 xAwP  
    b=@H5XTZyK  
    建模任务 #,[z}fq  
    %Ev)Hk  
    如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。   2CMWJi  
    CwjKz*'[g  
    z`H|]${X  
    HIGTo\]Z  
    表面通道 JUXo3D~  
    P*|qbY  
    初始化 hKVb#|$  
    jXPf}{^  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 /np05XhEa  
    0g8ykGyx  
    4V<.:.k  
    Tuz~T _M  
    k1'd';gQ  
     使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 %y)]Q|  
     为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 8B?*?,n5  
    '}l7=r   
    0VnRtLnqI  
    y_``-F&Z  
    通道定义   -{2Vz[[  
    (}RTHpD  
    /Qu<>#[?  
     每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 rF$ S  
     可以为每个表面单独定义通道。 |F4)&xN\  
     不同的通道设置会导致不同的建模方案。 g '+2bQ  
    QVF561Yz  
    .PD_Vv>C/>  
    _BEDQb{"|  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 (]Q0L{~K  
    U:AB%gr[  
    }0Q T5   
    %H[~V f?d  
    要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 j/8q  
    ?7#{#sj  
    Xz?7x0)Z  
    U#x`u|L&6  
    oj=% < a  
    !<&To  
    区域通道 ov5g`uud  
    表面的区域 ' %&-`/x  
     可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 ~Qd|.T  
    x*!*2{  
    e6>[ZC  
    q>s`G  
    区域定义 G?^w <  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 1@N4Y9o  
     将区域大小设置为 DoNN;^H  
    2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 2eRv{_  
    Xyu0n p;@  
    ]|N"jr?7H  
     在第一个表面上创建一个矩形区域。 peew <SX  
     将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 tb>Q#QB&u  
     将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜 b\^1P;!'W  
     在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 8ly Ng w1  
    ^?: Az  
          
    og1Cj{0  
    给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 Uw?25+[b  
    _PLZ_c:O  
    区域定义 yjOZed;M  
    pJ x H  
    按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 T-\q3X|y/  
    m2l0`l~T8  
    <O41 M\,  
    aI;fNy /K  
    区域定义 "^ aSONz  
    np\*r|U  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。       C,8@V`  
    S#0C^  
    e +jp,>(v  
    Odm1;\=Eg+  
    区域定义 kaRjv   
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 ZftucD|ZY/  
     我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm   'X\C/8\  
    m;sYg  
    8}X>u2t  
    Oiw!d6"Ovq  
    区域定义 ,D.@6 bJW  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 MIu'OJ"z~  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 &m`@6\N(  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: - v=ndJ.  
    T0=10% )"Wy/P  
    T+1=60% mp0s>R  
    T+2=10% QbYNL9%  
    FC4hvO(/m  
    dCWq~[[  
    S,s") )A1  
    区域定义 .4!wp&  
     可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 orEb+  
     我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 }cIj1:  
     定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: t&C0V|s79$  
    T0=10% F3nPQw{;  
    T+1=60% W,%qL6qV  
    T+2=10% kqCUr|M.P  
    S+pm@~xe  
    V'AZs;  
    表面1区域: 打开-/+ /b{Ufo3v  
    表面2区域: 打开+/+ L @8[.  
    [包括T0、T+1、T+2衍射级次] oTeQY[%$  
    ?o d*"M  
     
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