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摘要 R X:wt ja*k\w{U'
ZYZQ?FN G^]T VirtualLab Fusion可以灵活地配置表面和(光栅)区域的通道。通过调整通道配置,可以轻松地实现所需的建模方案。我们使用一个具有两个表面的光波导的案例来演示通道的配置。显示了由不同的设置组合产生的光路结果。此外,我们还在光波导表面上添加了光栅区域,并演示了这些区域的通道配置,以及这些区域的光栅参数。 6*%3O=* o-2FGM`*VB 建模任务 ?#idmb}( N r5
aU6] 如何调整表面上的通道和表面上的任何可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制仿真。 :D6"h[7 _,(]T&j #2
De,4r(5 U;o[>{L 表面通道 iD,iv cMOvM0f 初始化 q1a}o% ;xaOve;9 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 5"xZ'M~= &n+3^JNl
9H:5XR ~Fv&z'R H S/1z 使用两个平面表面创建一个由熔融石英制成的、厚度为5 mm的平面光波导。 c'?4*O 为了更好地说明,定义光波导绕y轴旋转30°。 4Z>hP]7
&WAO.*:y
E;\XZ<E 50%
|9D0?Y 通道定义 TtEc~m YgiwtZ5FY xxOo8+kA 每个表面有四个可选的通道,至少应该激活一个通道以进行追迹。 O~F/{:U 可以为每个表面单独定义通道。 cY?<
W/ 不同的通道设置会导致不同的建模方案。 WLGx=
; z!27#gbL
nB2AmS z5IHcZ 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 LcCb[r ^p(t*%LM
rks+\e}^Z 7qSlqA<Hs 要更改“常规光学设置”中元件的通道,请将主菜单中的“Light Path Finder”部分的设置更改为“手动配置”。 bHE'R!* 3?I^D /K^
+F q`I2l| _KiaeVE qCK)FOU
"8|y 区域通道 'SF+P)Kmz 表面的区域 ,\Gn 可以定义表面上的各个区域,并单独定义它们的光学特性,包括通道设置。 )
?rJKr[` yZ3/Ia>,
Srj%6rgsB .{
^4I 区域定义 M$g%kqa 在第一个表面上创建一个矩形区域。 f%9EZ+OP 将区域大小设置为 X1G[& 2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 Vt{C80n&N W Da;wt $@d`Kz; 在第一个表面上创建一个矩形区域。 cC
w,b] 将区域大小设置为2.25 mm×2.25 mm,其中心位置x方向设置为-3.6 mm。 *9)7.}uY 将该区域定义为一个单透射级次T0 = 50 %和一个单反射级次R0 = 50 %的光栅,构成半反射镜。 AH`D&V 在这里我们只处理零阶衍射,这与通常基于折射的透射和反射相同。 ;hR!j!3} l=*^FK]L`
NhQIpzL) 给出了从背面入射的效率;在这个例子中,T和R分别对应于-/-和-/+通道。 ])h={gI UI|L;5 区域定义 +aRjJ/* *FDz20S 按照与表面相同的规则设置该区域的通道。 Z'dY,<@ pgz3d{]ua
hkSpG{;7 7r?O(0> 区域定义 adtK$@Yeg WmLl.Vv= 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 +(3"XYh on(P _H^Ij H4 Y7p 区域定义 m>2b %GTh 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 D4'"GaCv 我们在第二个表面上添加一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm (WiA "{;]T
x^_Wfkch] Mh'QD)28c 区域定义 r:K)Q@ 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 yAtM|:qq 我们在第二个表面上添加另一个矩形区域(2.25 mm边长),中心位置沿x方向-8.2 mm。 pVn6>\xa 定义一个理想的光栅,周期2µm,衍射效率为: USu/Y29 T0=10% kbBD+* T+1=60% Ou/@!Y1 T+2=10% #G{}Rd|! =]oBBokV q]:+0~cz
#/sKb2eQ 区域定义 /tA$'tZ 可以在一个给定的区域上定义一个衍射光栅。 < |