摘要 vsPIvW!V 各个工业部门对能量分布均匀的
激光束(平顶
光束)的需求越来越大。众所周知,具有陡峭边缘轮廓的光束更容易产生
衍射波纹。这些波纹在某些
光学系统中可能会增强,例如自聚焦情况下的放大。在这个用例中,我们试图通过引入锯齿光束切趾器来解决这个挑战。光束切趾在高能
激光器和光束传输系统的设计中起着关键作用。在高能
光学系统中使用仅振幅的
光阑比用沉积技术制造的光阑具有更高的耐久性。
K"!U&`T 装置示意图 ,4k3C#!.i VirtualLab Fusion中的装置概述 cG (%P$ 用可编程函数编程锯齿光圈 #=72/[ 原始光束轮廓 0>"y)T3 传播光束不包括光束切趾器 % .wx]:o 包括光束切趾器的传播光束 ?BbEQr 结果比较 %q.5;L 对比文献