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    [技术]VirtualLab Unity应用:卡塞格林望远镜 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 昨天 08:12
    应用场景
    td2bL4  
    卡塞格林望望远镜广泛应用于天文观测,卡塞格林望远镜广泛应用于天文观测、空间成像激光测距等领域,凭借其折叠光路设计,实现了长焦距与紧凑结构的结合,具有口径大、像差校正能力强和易于安装探测器等优点。在本案例中,将通过设计一个典型的折返式卡塞格林望远镜光学系统,演示在 VLU 中的光学设计流程,包括初始结构建立、像差分析、评价函数定义、优化 cp+eh  
    79U 7<]-!  
    案例说明
    AdRt\H<  
    设计结果 Js !Zk\O  
    设计结果如下,像质,系统规格、额外系统限制以及加工要求均满足预期设计目标。
      
    优化后系统的3D光线追迹视图
    Zg!E}B:z  
    初始系统生成
    1;+(HB  
    {>#4{D00  
    评价函数定义 ':,p6  
    根据系统规格、额外系统限制以及像质与加工要求,定义了各种与之对应的评价函数。
    3a,7lTUuB  
    优化 y#e<]5I  
    通过采用POWELL算法进行优化后,满足了像质要求 1-3,系统规格 2-3、额外系统限制1-2以及加工要求1。
    R<1[hH9"o  
    通过采用POWELL算法进行优化后,满足了像质要求 1-3,系统规格 2-3、额外系统限制1-2以及加工要求 1,此外系统规格1在生成初始系统时已满足。
     
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