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摘要 &D<y X~ ?J0y| 复杂光学光栅结构被广泛用于多种应用,如光谱仪、近眼显示系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。 l/5
hp.
6gDN`e,@ 1. 本案例主要说明: _[BP0\dPW 如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过: h*\%vr - 基于介质的定义类型 RRJ%:5& - 基于表面的定义类型 jP.dDYc 计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。 "tK=+f`NM 注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。 |G<|F`Cj [a(#1 2. 光栅工具箱初始化 ~}
~4 初始化 *;FdD{+ - 开始→ pb,d'z\S 光栅→ tH4B:Bgj! 一般光栅光路图(3D光栅) -9?]IIVb %hP^%'G
}@)[5N#A| 注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。 ;'1d1\wiDQ ueNS='+m 3. 光栅结构配置 i|kRK7[6B 首先,必须先定义基底的厚度与材料 DlJo^|5 在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义 :`sUt1Fw. 堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。 -{vD:Il=6 例如,堆栈选择附属在第一表面。 Y]a@j! (9)Q ' 'S 基于介质的定义类型 6S#Cl>v (例如:柱状光栅) l[J8!u2Xp 1. 堆栈编辑器 i6Gu@( 8Q 在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。 /-s6<e! 为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。 rJB}qYD /dHF6yW
yhJ@(tu.Gd ar,7S&s |