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    [原创]多颗LED在底部,用导光件导光,最终形成一个均匀的光圈.apeos初调,最后lighttols优化光圈均匀性 [复制链接]

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    离线lifei0715
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 前天 14:05
    多颗LED在底部,用导光件导光,最终形成一个均匀的光圈.lighttols优化光圈均匀性/. EN OaC  
    正对LED上方,我们将期设定为一个弧度,用于扩大LED发光角度,初始随意定议的大小. eh`sfH  
    x6=Yt{  
    'A#`,^]uLF  
    :g1C,M~  
    2.在speos当中,我们适当调整传导结构的位置,用于大致评估哪些结构影响了均匀性,光线路径上可见光线达到一定角度时被结构反射了. M$|r8%z1  
    #Y)Gos  
    BU\P5uB!V  
    e1*<9&S  
    ihgttools也可以做光路分析,个人感觉spoes比较顺畅 ~g&FeMo  
    在speos当中改变了一些导光结构尺寸,找两个颗灯的位置先仿真改变后的效果,明显可见,发光均匀性变好了,光斑从原先灯的正上方非常亮,最终光线向大角度扩散开. @fDWp/  
    N$Pi4  
    ifo^ M]v  
    然后把所有多颗灯的结构同步修改,再跑一次仿真,又得到了一个更佳的效果.如果将发光面改成扩散材料或磨砂材质,均匀性已经满足客户的要求spoes本身有优化功能,同样将结构尺寸定议为变量,光圈均匀定议为目标值(保持亮度最高情况下)也能进行优化.但电脑不行,没有GPU,总感觉速度很卡.接着.在lighttols当中,我们将LED正上方的缺口弧度定议为优化变量.(单一弧度会有局限性,最好定议为自由曲面,然后经过5轮的迭代后,均匀性变好(100万条光线,笔记本电脑5年前的,光线多跑不动) .f+ul@o  
    ?]JTrv"zp  
    接着.在lighttols当中,我们将LED正上方的缺口弧度定议为优化变量.(单一弧度会有局限性,最好定议为自由曲面,然后经过5轮的迭代后,均匀性变好(100万条光线,笔记本电脑5年前的,光线多跑不动)评价函数将整个光圈定议为均匀的目标[ v%mAU3M  
    attachment=133757] ]{tnNr>mv  
    5次优化的效果. P!;%DI!<b  
    RbexsBq  
     
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    离线opmeman
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    只看该作者 1楼 发表于: 昨天 15:11
    两种软件的优化结果有什么不同?优化变量最终的数值或者面型一样吗?
    离线opmeman
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    只看该作者 2楼 发表于: 昨天 15:13
    另外,做出来样品和模拟差异多大?