多颗LED在底部,用导光件导光,最终形成一个均匀的光圈.lighttols优化光圈均匀性/. :< X&y
正对LED上方,我们将期设定为一个弧度,用于扩大LED发光角度,初始随意定议的大小. pV[SY6/
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2.在speos当中,我们适当调整传导结构的位置,用于大致评估哪些结构影响了均匀性,光线路径上可见光线达到一定角度时被结构反射了. (}*1,N!#
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ihgttools也可以做光路分析,个人感觉spoes比较顺畅 7G':h0i8
在speos当中改变了一些导光结构尺寸,找两个颗灯的位置先仿真改变后的效果,明显可见,发光均匀性变好了,光斑从原先灯的正上方非常亮,最终光线向大角度扩散开. {?X:?M_
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然后把所有多颗灯的结构同步修改,再跑一次仿真,又得到了一个更佳的效果.如果将发光面改成扩散材料或磨砂材质,均匀性已经满足客户的要求spoes本身有优化功能,同样将结构尺寸定议为变量,光圈均匀定议为目标值(保持亮度最高情况下)也能进行优化.但电脑不行,没有GPU,总感觉速度很卡.接着.在lighttols当中,我们将LED正上方的缺口弧度定议为优化变量.(单一弧度会有局限性,最好定议为自由曲面,然后经过5轮的迭代后,均匀性变好(100万条光线,笔记本电脑5年前的,光线多跑不动) 5LaF'>1yY
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接着.在lighttols当中,我们将LED正上方的缺口弧度定议为优化变量.(单一弧度会有局限性,最好定议为自由曲面,然后经过5轮的迭代后,均匀性变好(100万条光线,笔记本电脑5年前的,光线多跑不动)评价函数将整个光圈定议为均匀的目标[ 'u}OeS"f
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5次优化的效果. 03Uj0.Z|7
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