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    [技术]VirtualLab Unity应用:立方体型偏振分光膜 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 昨天 07:58
    摘要 mpk+]n@  
    偏振分光立方是一种常用的光学元件,由两个等边直角棱镜组成,透射面之间镀有偏振分光膜,用于按偏振状态将入射光学分成两束互相垂直的光。本案例中,设计了一种偏振使用的分光膜能够在可见光波段、45°入射条件下p偏振光大部分透射,s偏振光大部分反射。
    3D@3jyo:  
    应用场景 *74/I>i  
    设计一款用于立方体型偏振分光器的薄膜结构,在45°入射条件下,于可见光波段实现优异的偏振分光性能:p偏振光的平均透过率大于99%,s偏振光的平均透过率小于1%。
    _>`9]6\&  
    设计结
    Yh!k uS#<  
    设计结果如图所示,在可见光范围内、45°入射条件下的p光透射率大于99%,s光反射率小于1%,满足设计指标。 (c}!gjm  
    设计流程
    i;]0>g4  
    上述膜系由公式工具构建得到,右图为其在400–700 nm范围内、45°入射条件下的光谱曲线。可以观察到,s偏振光在波段两端(约400 nm与700 nm附近)的透射率明显升高,不符合设定的分光要求。 W(ryL_#;  
    关于公式工具的更多信息:  Tutorial: Formula Tool
    +\ "NPK@3  
    采用 Nelder-Mead 算法对各层厚度进行优化,目标是在400–700 nm波段、45°入射条件下,最大化p偏振光的透过率,同时最小化s偏振光的透射率。 t D 8l0  
    关于优化的更多信息:  Tutorial: Optimization Workflow
    ;(}~m&p  
    优化后结果已满足设计要求。
     
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