切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 548阅读
    • 0回复

    [技术]Litestar 4D:运动场所照明 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    7340
    光币
    30841
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-06-17
    运动区照明是 Litecalc 的一部分,用于管理体育场、室外或室内运动场(运动中心)等运动区的照明,包括以下功能: HP^<2?K  
    [nB[]j<R*  
     通过 2 种模式设计和管理户外区域:向导和高级(自由模式) Lqb9gUJ:U  
     导入具有区域特征的Dxf文件 SZW`|ajH  
     手动插入单个灯具或灯具组(例如在高桅杆上) +*]"Yo~]}  
     定义被检查运动区(篮球场、足球场、手球场等)的特征线 9^,MC&eb  
     通过规则和不规则工作平面定义特殊计算区域 E4 GtJ`{X  
    参数计算: Va"Q1 *"  
    照度和亮度 Jw)Uk< \  
    眩光 (GR) YD_hg#=n  
    室外区域的溢光 [QEV6 S]  
    参考标准:EN 12193 2008 85+'9#~!  
    国际足联 2011 \C $LjSS-  
    1%68Pnqk  
    备注:当前版本的 LITESTAR 4D 允许计算简单的运动区域。我们强烈建议在体育场等复杂情况下使用 LITESTAR 10:事实上,LITESTAR 10 包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在稍后阶段在 LITESTAR 4D 中提供。 :3J, t//c  
    8i/5L=a"`  
    不规则的虚拟平面
     
    分享到