切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 288阅读
    • 0回复

    [技术]Litestar 4D:运动场所照明 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6589
    光币
    27094
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2025-06-17
    运动区照明是 Litecalc 的一部分,用于管理体育场、室外或室内运动场(运动中心)等运动区的照明,包括以下功能: wP7 E8'  
    )3f<0C>  
     通过 2 种模式设计和管理户外区域:向导和高级(自由模式) @;G%7&ps  
     导入具有区域特征的Dxf文件 iCJXV'  
     手动插入单个灯具或灯具组(例如在高桅杆上) EK.n $  
     定义被检查运动区(篮球场、足球场、手球场等)的特征线 e ?7y$H-  
     通过规则和不规则工作平面定义特殊计算区域 C);3GPp  
    参数计算: j[Jwa*GQP  
    照度亮度 Y[N@ )E_G  
    眩光 (GR) T[evh]koB  
    室外区域的溢光 o@m7@$7  
    参考标准:EN 12193 2008 \JC_"gqt  
    国际足联 2011 C|V5@O?;&  
    X?YT>+g;  
    备注:当前版本的 LITESTAR 4D 允许计算简单的运动区域。我们强烈建议在体育场等复杂情况下使用 LITESTAR 10:事实上,LITESTAR 10 包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在稍后阶段在 LITESTAR 4D 中提供。 j0^1BVcj  
    J%]5C}v \  
    不规则的虚拟平面
     
    分享到